Superviseur des personnages / Character Supervisor (DNEG Animation)

Creative Supervision Montréal, Quebec


Description

Position at DNEG

Rédigé au masculin pour alléger le texte

Depuis 2014, le département DNEG Animation collabore avec des cinéastes et des propriétaires de propriétés intellectuelles pour créer des long métrages d'animation de haute gamme. Présentement en production sur des films d'animation d'envergure, nous cherchons de nouveaux talents pour joindre notre équipe grandissante. Ensemble, nous donnerons vie à la vision des grands studios hollywoodiens et des productions indépendantes en prospérant sur la collaboration et l'énergie créative de notre équipe! Visitez notre site web pour en savoir plus sur le département d'Animation chez DNEG: https://www.dneg.com/dneg-animation/

Notre objectif est de rivaliser avec les meilleurs du secteur et nous nous appuierons sur nos 
superviseurs des personnages pour être responsables de l’atteinte des objectifs créatifs du directeur et du superviseur des effets visuels grâce à ses connaissances et à son talent pour créer les personnages du film ou du projet. Il est responsable de la production de tous les aspects des actifs du personnage et travaille de concert avec ses équipes afin de créer les actifs finaux utilisés par les différentes équipes de production. Il travaille en étroite collaboration avec tous les autres chefs de service et superviseurs du projet afin de créer une structure d’équipe cohérente. Il participe aux appels d’offres et à la constitution des équipes pour son projet et assume d’autres responsabilités au sein du studio en ce qui a trait à la gestion d’équipe, à la rétroaction fournie aux équipes et au processus d’amélioration proactive des pipelines du studio à long terme. 

Mission

  • Établir et exécuter tous les aspects des actifs des personnages et superviser le travail des équipes de modélisation, de surface et de squelettage. Démontrer sa maîtrise et sa connaissance des diverses techniques et outils requis dans ce rôle, notamment la modélisation, le travail de surface et le squelettage.
  • Travailler en étroite collaboration avec les chefs des équipes d’effets visuels, selon les besoins.
  • Veiller à ce que la vision artistique des réalisateurs, du superviseur des effets visuels, du directeur de l’animation et du directeur artistique soit réalisée dans le respect du calendrier et du budget. Interpréter et traduire aux équipes l’orientation créative donnée par le superviseur des effets visuels et le directeur artistique.
  • Établir et faire respecter les normes, la structure des répertoires, les conventions de dénomination et les versions de tous les actifs pour les services de surface, de squelettage et de modélisation, afin que les actifs fonctionnent bien pour le reste du pipeline.
  • Rencontrer tous les jours chacun des artistes, avec les chefs d’équipe, le cas échéant. Formuler des commentaires sur le travail et participer à la résolution des problèmes. Résoudre les problèmes créatifs et techniques au fur et à mesure qu’ils se présentent et déterminer quand les actifs des personnages sont prêts à être examinés.
  • Assister aux analyses des autres services, au besoin, pour répondre aux demandes, aux questions ou donner suite aux commentaires sur les personnages.
  • Travailler avec le superviseur des effets visuels et les autres services pour communiquer les besoins de l’équipe des personnages et répondre aux besoins des autres services.
  • Établir le calendrier avec le superviseur des effets visuels, les superviseurs de production et les chefs de service.
  • Veiller à la bonne présentation des actifs des personnages et être en mesure d’expliquer les décisions prises à l’équipe de direction créative.
  • Maintenir de manière proactive une méthodologie de travail cohérente en partageant activement les trucs et astuces entre les projets, en s’associant avec d’autres superviseurs et en se tenant au courant de l’évolution des autres projets et des initiatives mises en place tout en restant à l’affût des différents outils.
  • Mettre en évidence les répercussions financières des demandes ou des changements en collaboration avec les différents chefs de service.

Connaissances

  • Au moins cinq ans d’expérience en postproduction d’effets visuels ou de longs métrages d’animation.
  • Expérience requise en tant que chef d’équipe ou de superviseur d’une équipe responsable des tâches de modélisation, de squelettage et (ou) de travail de surface en lien avec des personnages dans le cadre de deux ou trois projets d’envergure.
  • Sens créatif et jugement esthétique – connaître la conception, la conception cinématographique et la vitesse des animations.
  • Compréhension approfondie de l’ensemble du pipeline effets visuels/animation, jumelée à des compétences spécialisées en création de personnages.
  • Expérience de collaboration positive avec l’équipe Recherche et développement, la production et les équipes de supervision – capacité à effectuer des évaluations et à travailler avec l’équipe Recherche et développement afin d’établir les spécifications des outils, puis à tester ces outils dans un environnement de production soumis à une forte pression.
  • Connaissance approfondie de tous les logiciels pertinents.

Universel

  • Travailler avec les directeurs techniques, l’équipe Recherche et développement et la gestion de la production afin d’améliorer et faire évoluer le pipeline et les méthodes de production.
  • Transmettre à l’équipe Recherche et développement, à l’équipe Technologies de production ou au superviseur des effets visuels les demandes pour de nouveaux outils et les demandes d’amélioration des outils existants.
  • Participer aux réunions portant sur les technologies et à d’autres réunions, au besoin, afin de contribuer à l’évolution de l’ensemble des outils en vue d’atteindre les objectifs du studio.
  • Faire preuve d’innovation et soumettre de nouvelles idées et solutions par rapport à la production et au studio, afin que ce dernier joue un rôle de premier plan en matière d’innovation.

Qualités et gestion de projet 

  • Chef d’équipe reconnu faisant preuve d’habileté à motiver.
  • Avisé en matière de créativité et de techniques.
  • Sens de l’organisation aiguisé.
  • Être en mesure de communiquer efficacement avec des personnes de tous les échelons.
  • Transmettre de manière appropriée les problèmes et les solutions à l’équipe de gestion de production.
  • Travailler en étroite collaboration avec les superviseurs de production et les chefs de projet pour assurer la gestion des différentes équipes de personnages et établir le calendrier. Veiller à ce que les quotas et les calendriers soient respectés. Superviser les artistes de personnage dans toutes les équipes
  • Travailler en collaboration avec le superviseur de production et les chefs de service sur les tournages et les affectations de leurs équipes.
  • Faire en sorte de bien comprendre les désirs et les besoins de toutes les équipes qui interagissent avec l’équipe des personnages, y compris le service artistique, les effets visuels pour les personnages, l’éclairage, la foule, etc.
  • Responsable de l’amélioration du rendement des artistes de l’équipe. Encadrer les artistes, leur fournir des conseils, les faire profiter de son expérience et leur transmettre ses connaissances. Participer à la résolution des problèmes de rendement.
  • Responsable, avec le superviseur de la production, du maintien du moral de l’équipe. Créer une ambiance de travail agréable et maintenir une bonne éthique de travail.
  • En collaboration avec le superviseur de production, évaluer les membres de l’équipe; participer au processus de gestion du perfectionnement professionnel du personnel; fournir des recommandations pour les promotions.
  • En collaboration avec la direction, effectuer la distribution et l’affectation des talents qui travailleront sur la production.
  • Participer au processus de recrutement et réaliser les entrevues. Veiller à ce que les nouvelles recrues reçoivent la formation nécessaire.
  • Animer des réunions avec les artistes afin de tenir l’équipe informée des changements apportés à la production et les exigences de celle-ci.
  • Maintenir des liens de communication avec les autres services et chefs de service.
À propos de nous

Nous sommes DNEG, un des leaders mondiaux d'effets visuels, d'animation et de conversion stéréo pour des longs métrages et pour la télévision, avec des studios à Londres, Vancouver, Mumbai, Los Angeles, Chennai, Montréal, Chandigarh, Hyderabad et Goa.

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Since 2014 DNEG’s DNEG Animation division has been collaborating with filmmakers and IP owners to create high-end animated feature films. Currently in production on major animated features we are looking for new talent to join our growing team. Thriving on collaboration and the creative energy it provides, we will craft together spectacular visuals and bring to life the vision of both major Hollywood studios and independent productions! Visit our website to find out more about DNEG Animation at DNEG: https://www.dneg.com/dneg-animation/

We aim to compete with the best in the business and will rely on our experienced Character Supervisors to be responsible for realising the creative aims of the Director and Visual Effects Supervisor with their knowledge and talent in creating the characters for the Film/project. They are responsible for the production of all aspects for the Character assets and working with their teams to create the final assets used by various teams in production. They will work closely with all other Leads and supervisors on the show to create a cohesive team. They will contribute to bidding and crewing for their project and have further responsibilities to the facility in terms of managing their team, providing feedback on crew, and proactively improving the facility pipeline for the long term. 

Needs to Do

  • Build and execute all aspects of Character assets and supervise the work of the Modeling, Surfacing and Rigging teams. Has demonstrated mastery and knowledge, of various techniques and tools required in this role including, Modelling, Surfacing and Rigging.
  • Must also work closely with CFX team Leads as needed.
  • Ensure that the artistic vision of the Film Makers, VFX Supervisor, Animation Director and Art Director is carried out on schedule and on budget. Interpret and translate creative direction given by the Visual Effects Supervisor and Art Director to the teams.
  • Establish and enforce standards, directory structure, naming conventions and versioning for all assets for the Surfacing, Rigging and Modelling departments, so that assets work well for the rest of the pipeline.
  • Perform daily one-on-one rounds with Artists, with the team Leads as appropriate. Critique work and assist with problem solving. Troubleshoot creative and technical issues as they arise and determine when Character assets are ready for review.
  • Attend other departments’ reviews as needed to address Character needs, questions or comments.
  • Work with the VFX Supervisor and other departments to communicate needs of the Character team and provide for other departments’ needs.
  • Bid the schedule with the VFX Supervisor, Production Supervisors and Leads.
  • Ensure the good presentation of Character asset work and have ability to speak to decisions made to creative leadership.
  • Proactively maintain a consistent working methodology by actively sharing tips and tricks between shows, partnering with other Supervisors and staying current on other shows’ development and initiative while staying abreast of the various tools.
  • Highlight cost implications of requests or changes with input from the various Leads.

Needs to Know

  • At least 5 years feature length animation/VFX post-production experience.
  • Team Lead or Supervisor on team relevant to the tasks of Modelling, Rigging and/or Surfacing in relation to characters on 2 or 3 major projects required.
  • Creative eye and aesthetic judgement – knowing design, cinematic design and animation timing.
  • Thorough understanding of the complete VFX/feature length Animation Pipeline, with specific skills in character building.
  • Good history of collaborating with RND, production and supervising teams – ability to evaluate and work with RND in creating tools specifications, then test these tools in a high-pressure production environment.
  • Advanced understanding of all relevant software.

Global

  • Work with TDs, RND, and Production Management to improve and evolve the production pipeline and methodologies.
  • Communicate to RND, Production Technology or VFX Supervisor requests for new tools and improvements to existing tools.
  • Participate in technology meetings and other meetings as required to help evolve the toolset towards studio objectives.
  • Be innovative and bring new ideas and solutions to the show and studio driving the studio to lead in innovation.

Needs to Be and Managerial

  • Proven team leader with strong motivational qualities.
  • Technically and creatively astute.
  • Highly organised.
  • Able to effectively communicate with people at all levels.
  • Appropriately elevate issues and solutions to Production Management.
  • Work closely with the Production Supervisors, and show Leads, in the management of the various Character teams, and in creating the schedule. Ensure quotas/deadlines are met. Supervises the Character Artists in all teams.
  • Work with the Production Supervisor, team Leads, on casting shots/assignments to their teams.
  • Work to understand the wants and needs of all Teams that interact with the Character team including, Art Department, CFX, Lighting, Crowd etc.
  • Responsible for improving the performance of Artists on the team. Mentor Artists to provide guidance, experience and insight. Involved in trying to resolve performance related issues.
  • Responsible with Production Supervisor for maintaining crew morale. Foster good working atmosphere and ethics.
  • Deliver reviews with Production Supervisor to crew members; help manage career growth of staff; provide recommendations for promotions.
  • Work with management in the casting and staffing of talent on the show.
  • Help with recruiting and perform interviews. Ensure that new hires are provided the necessary training.
  • Facilitate meetings with Artists to keep the crew informed on show changes and requirements.
Ensure open lines of communication with other departments and department heads.


About Us
We are DNEG, one of the world’s leading visual effects and animation studios for the creation of feature film, television and multiplatform content. We employ nearly 7,000 people with worldwide offices and studios across North America (Los Angeles, Montréal, Toronto, Vancouver), Europe (London) and Asia (Bangalore, Chandigarh, Chennai, Mumbai).