Crowd TD
Description
- Bonne compréhension de la simulation de foule sous Houdini ou logiciels similaires.
- Expérience avérée dans la production de simulations de foule avec un bon sens du détail, un bon timing et une compréhension approfondie des techniques et technologies liées à la simulation physique en infographie.
- Connaissance des problématiques liées au pipeline et aptitude à résoudre les problèmes.
- Expérience dans la gestion de l’équilibre entre qualité et délai.
- Expérience sur des films VFX en prise de vue réelle.
- Excellentes compétences artistiques et techniques.
- Compétences en programmation ou scripting (ex. : MEL, Python).
- Expérience souhaitée en FX ou travail de foule sur des projets live-action.
- Connaissance de Houdini, Massive, Maya et/ou autres logiciels 3D équivalents.
- Expérience dans d'autres domaines des effets visuels (TV, Jeux vidéo) également prise en compte.
- Expérience générale en tant que TD.
- Bonne compréhension des systèmes d’exploitation Linux/Unix.
- Organisé(e), proactif(ve), autonome et bon(ne) joueur(euse) d’équipe.
- Capacité à bien communiquer et à collaborer.
- Attitude positive, accessible et agréable dans le travail.
- Capacité d’adaptation et volonté d’apprendre de nouvelles compétences et techniques – y compris des logiciels propriétaires.
- Capable de rester calme sous pression et engagé(e) à respecter les délais de production.
- Attitude positive et esprit volontaire ("can-do attitude").
- Good understanding of Houdini crowd simulation or related software programs.
- Proven experience in producing crowd simulations with an eye for details, good sense of timing, and thorough understanding of techniques and technologies relating to physical simulation in computer graphics.
- Familiarity with pipeline issues and problem-solving.
- Experienced in balancing quality with time constraints.
- Experience in live-action VFX Films.
- Excellent artistic and technical skills.
- Programming or scripting skills (e.g. mel, python)
- Experience in live-action FX or Crowd work preferred
- Houdini, Massive and Maya and/or equivalent 3D software knowledge
- Experience in other areas of visual effects (TV, Games) will also be taken into account
- A general TD background
- Strong understanding of Linux/Unix based operating systems
- Organised, pro-active team player and a self-starter
- A team player and clear communicator
- Good attitude towards the work by being approachable and personable
- Adaptable and with a willingness to learn new skills and techniques – including proprietary software
- Calm under pressure and committed to meeting production deadlines
- A positive, can-do attitude
About Us
We are DNEG, one of the world’s leading visual effects and animation companies for the creation of award-winning feature film,
television, and multiplatform content. We employ more than 9,000 people
with worldwide offices and studios across North America (Los Angeles,
Montréal, Toronto, Vancouver), Europe (London), Asia (Bangalore, Mohali,
Chennai, Mumbai) and Australia (Sydney).
At DNEG, we fundamentally believe that embracing our differences is a vital component of our collective success. We are committed to creating an equitable, diverse and inclusive work environment for our global teams, where everyone feels they matter and belong. We welcome and encourage applications from all, regardless of background, experience or disability. Please let us know if you need any adjustments or support during the application process, we will do our best to accommodate your needs. We look forward to meeting you!