Superviseur technique de l'animation - Animation Technical Supervisor

Performance (Animation, Creature, and FX) Montréal, Quebec Toronto, Ontario


Description

Position at DNEG

Rédigé au masculin pour alléger le texte

​​Le superviseur technique de l'animation fournit une direction technique et des solutions pratiques pour le département d'animation local et mondial. Il contribuera principalement au développement à long terme du département, bien qu'il puisse parfois être amené à participer au dépannage d'émissions ou à mettre en œuvre de nouvelles solutions technologiques dans le cadre d'un travail de production actif.  


Responsabilités principales

  • Travailler en étroite collaboration avec l'équipe d'animation pour développer de nouvelles méthodologies et de nouveaux flux de travail.
  • Contribuer à améliorer l'efficacité de l'animation par le développement d'outils.
  • Collaborer avec les équipes de développement de logiciels pour la conception, l'essai et le déploiement de nouvelles technologies.
  • Représenter les besoins du département d'animation dans les conversations de planification du pipeline et de la R&D entre départements.
  • Fournir un soutien de première ligne aux animateurs, dépanner les plans et aider les artistes à résoudre les problèmes généraux dans maya et dans le pipeline.
  • Créer de la documentation pour les artistes afin de soutenir l'équipe.


Vous devez avoir

  • Un haut niveau de compétence dans tous les domaines techniques de la technologie de l'animation, notamment : Linux, Maya Python scripting, QT, compréhension approfondie de l'API de Maya.
  • D'excellentes compétences en matière de scripting Python, le respect des normes de codage, la familiarité avec git et un engagement actif dans les revues de code.
  • Expérience de l'architecture du pipeline VFX et de la résolution de problèmes. 
  • Une forte volonté d'optimisation et d'efficacité tout en responsabilisant les artistes.
  • Bonnes compétences en autogestion et en gestion du temps.
  • Bonnes compétences en communication et en leadership.
  • Solides compétences en matière de travail d'équipe, de soutien et de collaboration sous pression.
  • Connaissance et expérience approfondies de Maya.
  • Familiarité avec les flux de travail d'animation.
  • Large compréhension de la philosophie de l'expérience utilisateur. 

Atouts

  • C++
  • Expérience dans Unreal
  • Une expérience dans le domaine de l'animation, de la télévision ou des jeux sera également prise en compte.
  • Connaissance du processus de rigging 

À propos de vous

  • Organisé, proactif et autonome
  • Vous avez l'esprit d'équipe et communiquez clairement
  • Bonne attitude envers le travail en étant accessible et sympathique.
  • Capacité d'adaptation et volonté d'apprendre de nouvelles compétences et techniques, y compris les logiciels propriétaires.
  • Calme sous pression et déterminé à respecter les délais 
  • Une attitude positive et volontaire

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The Animation Technical Supervisor provides technical leadership and hands-on solutions for both the local and global Animation department. They will primarily contribute to long term department development, although at times they may be required to assist in troubleshooting on shows, or to implement new technology solutions in the context of active production work.  

Key Responsibilities 

  • Working closely with the animation team to develop new methodologies and workflows.
  • Help to improve animation efficiency through tool development.
  • Collaborate with software development teams on the designing, testing, and roll-out of new technology.
  • Represent the needs of the animation department in cross-department pipeline and R&D planning conversations.
  • Providing front-line support to animators, troubleshooting shots, and helping artists with general problem-solving inside maya and with the pipeline.
  • Creating artist facing documentation to support the team.
 

Must Have

  • High level of proficiency in all technical areas of animation technology including; Linux, Maya Python scripting, QT, deep understanding of maya API.
  • Excellent python scripting skills, adherence to coding standards, familiarity with git and active engagement in code reviews.
  • Experience with VFX pipeline architecture and problem solving. 
  • A strong drive for optimization and efficiency while empowering artists.
  • Good self-management and time management skills.
  • Good communication and leadership skills.
  • Strong team working skills, supportive and collaborative when under pressure.
  • Comprehensive knowledge and experience with Maya.
  • Familiarity with Animation workflows.
  • Broad understanding of User Experience philosophy.

Nice to Have

  • C++
  • Experience in Unreal
  • Experience in Feature Animation, TV or Games will also be taken into account
  • Knowledge of the rigging process

About You

  • Organized, proactive self-starter
  • A team player and clear communicator
  • Good attitude towards the work by being approachable and personable.
  • Adaptable and with a willingness to learn new skills and techniques – including proprietary software
  • Calm under pressure and committed to meeting deadlines 
  • A positive, can-do attitude 


About Us
We are DNEG, one of the world’s leading VFX and animation studios for the creation of award-winning feature film, television and multiplatform content. We employ nearly 8,000 people with worldwide offices and studios across North America (Los Angeles, Montréal, Toronto, Vancouver), Europe (London), Asia (Bangalore, Mohali, Chennai, Mumbai) and Australia (Sydney).