Superviseur d’effets de foule / Crowd Supervisor (DNEG Animation)

Performance (Animation, Creature, and FX) Montréal, Quebec


Description

Position at DNEG

Le Superviseur d’effets de foule est responsable pour la gestion générale d’effets de foule pour le projet, dirige et coordonne les équipes d’artistes de tout niveau de production et communique avec les superviseurs d’autres départements, le superviseur VFX et le directeur et le client.

Rôle et responsabilités

  • Collaborer avec les producteurs, les superviseurs de département, et  l'équipe de Pipeline et R&D pour assurer une bon déroulement d'opérations du département
  • Responsable de mettre en place des façons efficaces d'intégrer le flux de travail et outils d’effets de foules dans le pipeline DNEG
  • Communication continue avec artistes, Leads, production et superviseur concernant le planning, l'échéancier, et le feedback de séquence
  • Prendre part et diriger les rencontres concernant les shots, séquences, et travail dev
  • Mettre en place les shot/ le flux de travail et faire le dépannage des problèmes techniques au niveau artiste/agent, au besoin
  • Participer dans le processus d’interview et recrutement du département
  • Identifier et bien diviser les comportements en cycles pour guider l'équipe animation de cycle dans leur animation
  • Adresser les problèmes techniques et identifier les meilleures démarches pour l'équipe
  • Participer dans le développement du pipeline Maya/Houdini d’effets de foule
  • Superviser l'équipe d’effets de foule et leur fournir de la guidance et du support technique et esthétique 

Exigences et compétences

  • Compréhension d’expert de Houdini et Maya
  • Connaissance utile de Python, VEX, et/ou C++ (un atout)
  • Expérience de travail avec un pipeline USD
  • Expérience de travail dans un environnement de production Linux
  • Sense et capacité créative d’expert quant à la compréhension des directions artistiques du superviseur et les directeurs VFX, et capable de guider l'équipe pour adhérer aux directions.
  • Orienté solution et débrouillard
  • Excellent leadership et bonne capacité de communication
  • Bonne compréhension du processus de réalisation d’une production VFX ou animation CG
  • Compréhension d’expert de toute les parties du pipeline de production et des processus
  • Expérience antérieure de superviseur et/ou expérience importante de lead
  • Expérience antérieure du cycle d’animation, animation de personnages, d’armature, et/ou mocap, un atout
  • Expérience additionnelle avec Motion Builder, Massive, Golaem ou autre paquets de logiciels d’effets de foules, un atout
  • Expérience de long métrage d’animation, un atout
  • Feature Animation experience is a plus

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The Crowd Supervisor is responsible for project wide management of the crowd department, leading teams of artists and leads and coordinating with all levels of production and communicating with other department supervisors, VFX Supe and the Director/Client.

ROLE AND RESPONSIBILITIES

  • Collaborating with Producers, Dept. Supervisors, Pipeline and R&D team to ensure smooth running of the crowd department
  • Responsible to implement efficient and effective ways to integrate crowd workflows and tools in DNEG pipeline
  • On-going communication with artists, leads, production and supervisor regarding schedules, deadlines and shot/sequence feedback
  • Attending and sometimes driving all relevant meetings on shots, sequences and dev work
  • Shot/Workflow set ups and troubleshooting technical issues both on the artist/agent level as required
  • Participate in the interviewing and recruiting of the crowd team
  • Identify and breakdown behaviors into cycles for guiding the cycle anim team to animate
  • Address technical issues and identify best practices for the team
  • Participate in the development of the Crowd Maya/Houdini Pipeline
  • Supervise the Crowd team and providing them with aesthetic and technical guidance and support

KEY REQUIREMENTS AND SKILLSETS

  • Expert knowledge of Houdini and Maya
  • Working knowledge with (any/or) Python, VEX, C++ (Desired)
  • Experience working with a USD based pipeline
  • Experience working in a Linux production environment
  • Expert Creative sense and ability to understand artistic directions from VFX Supe and the Directors and guide the team accordingly
  • Strong troubleshooting and problem-solving skills
  • Excellent leadership and communication skills
  • Good understanding of the filmmaking process in VFX or CG animation production
  • Expert understanding of all parts of the production pipeline and processes
  • Previous experience as a Supervisor and/or significant experience in a Lead role
  • Any previous experience in cycle animation, character animation, rigging, and/or mocap is a plus
  • Additional experience with Motion Builder, Massive, Golaem or other crowd software packages are a plus
  • Feature Animation experience is a plus


About Us
We are DNEG, one of the world’s leading visual effects and animation studios for the creation of feature film, television and multiplatform content. We employ nearly 7,000 people with worldwide offices and studios across North America (Los Angeles, Montréal, Toronto, Vancouver), Europe (London) and Asia (Bangalore, Chandigarh, Chennai, Mumbai).