Artiste UI-UX en Chef.fe / Lead UI-UX Artist

Gestion / Management Montréal, Québec


Description

// ENGLISH VERSION WILL FOLLOW ...//

 

Artiste UI-UX en Chef·fe

Relève de : Producteur·trice associé·e

 

Permanent - Temps plein

 

 

Votre opportunité :

Définir, communiquer, réaliser et maintenir l'interface utilisateur et l'expérience utilisateur d'un jeu.

 

 

Direction & Vision :

  • Responsable de la direction artistique de la présentation;
  • Conceptualiser, développer et diriger la signature visuelle et le style de la présentation du jeu, ce qui inclut : l'identité visuelle au niveau du produit, l'interface utilisateur et l'expérience dans les menus, les signes dans le jeu et la rétroaction;
  • Veiller à ce que chacun de ces éléments traduise et soutienne les piliers de la direction artistique, et transcende la direction artistique globale;
  • Présenter l'orientation de l'interface utilisateur aux principales parties prenantes, obtenir leur soutien en expliquant clairement le quoi et le pourquoi, réagir aux commentaires de manière appropriée;
  • Créer et maintenir un guide de style ainsi que toute documentation nécessaire pour transmettre correctement la direction de l'interface utilisateur aux membres de l'équipe ou aux partenaires externes.

 

 

Exécution :

  • Responsable de la qualité de l’UI/UX pour le projet;
  • Définir ce que signifie la qualité, notamment en créant des repères clairs;
  • Créer les briefs et les outils nécessaires pour transmettre clairement les besoins et les attentes;
  • Communiquer clairement avec l'équipe (interne et externe);
  • Fournir un retour d'information clair et structuré;
  • Proposer des plans d'action pour atteindre les objectifs de qualité;
  • Participer à la création d'actifs si nécessaire.

 

 

Gestion de projet :

  • Responsable de la livraison de l’UI/UX dans les délais impartis;
  • Définir et optimiser la méthodologie de travail et le pipeline;
  • Définir l'étendue des tâches UI/UX, participer à la priorisation des jalons artistiques;
  • S'assurer que les livrables sont clairement définis;
  • Répartir la charge de travail entre les équipes UI/UX internes et externes;
  • Suivre la progression et l'achèvement des livrables (internes et externes);
  • Communiquer avec tous les départements pour faire circuler les informations pertinentes, recueillir les commentaires et les approbations nécessaires;
  • Gérer toutes les révisions et fournir un retour d'information en temps voulu et de manière structurée;
  • Assurer le suivi du retour d'information pour veiller à ce que les changements soient effectués;
  • S'assurer que les parties prenantes sont au courant des progrès, des problèmes et des risques affectant le calendrier, proposer des plans d'atténuation;
  • Établir et développer une relation commerciale solide avec les sous-traitants artistiques, le cas échéant.

 

 

Constitution & Gestion d’équipe :

  • Participer au recrutement et à l'intégration des nouveaux membres de l'équipe (définir les besoins, les mandats et les responsabilités);
  • Encadrer les membres de l'équipe UI/UX, fournir des commentaires sur leur travail et veiller à ce qu'ils se développent professionnellement.

 

 

Expériences & Qualifications :

  • Diplôme d'études collégiales ou universitaires en design graphique, en art du jeu, en illustration, ou formation équivalente;
  • 5 ans d'expérience en tant qu'artiste UI ou designer UX ; expérience de la direction d'une équipe sur un projet, petit ou grand;
  • Expérience de la définition et de la communication d'une direction visuelle;
  • Excellentes capacités de communication;
  • Bonne connaissance des pipelines de production artistique mobile.

 

 

Compétences techniques :

  • Solide connaissance fondamentale de l'art, de la communication visuelle et des principes de conception;
  • Excellentes compétences artistiques pratiques : de la prévisualisation et du concept art à la correction des couleurs et au polissage;
  • Fort esprit créatif pour l'idéation, l'innovation et l'UX;
  • Familiarité avec les jeux sur tablette et les métiers créatifs connexes tels que l'animation, l'audio, le game design et le game art;
  • Polyvalence et aisance à travailler dans un large éventail de styles et de genres;
  • Bonne connaissance d'Adobe Photoshop et d'Illustrator;
  • Une certaine connaissance d'Unity;
  • L'animation, le motion graphics et la conception d'imprimés sont des atouts.

 

 

Compétences interpersonnelles :

  • Leader positif·ve, capable de présenter clairement ses idées et d'inspirer une équipe;
  • Bon sens des responsabilités, des contraintes et des horaires;
  • Capacité à exprimer clairement sa vision de la direction artistique;
  • Capacité à travailler au sein d'une équipe;
  • Capacité à penser de manière synthétique et analytique.

 

 

Motivations & Intérêts :

  • La passion de faire un nouveau travail réfléchi - et une ambition pour le milieu des jeux vidéo - est essentielle;
  • L'enthousiasme pour le média mobile/tablette est un requis !

 

 

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// ENGLISH VERSION //

 

Lead UI-UX Artist

Reports to: Associate Producer

 

Permanent - Full-time

 

 

Your opportunity:

Define, communicate, make, and maintain the User Interface and User Experience of a game.

 

 

Direction & Vision:

  • Accountable for presentation art direction;
  • Conceptualize, develop, and direct the visual signature and style for the game presentation, which include: visual identity at product level, User Interface & experience in menus, in-game signs & feedback;
  • Ensure that each of those elements translate and support the Art Direction pillars, and transcend the overall Art Direction;
  • Pitch UI direction to key stakeholders, gain support by clearly explaining the what and the why, act on feedback appropriately;
  • Create and maintain style guide as well as any documentation necessary to properly convey the UI direction to team members, or outsource partners.

 

 

Execution:

  • Accountable for quality of the UI/UX for the project;
  • Define what quality means, notably create clear benchmarks;
  • Create briefs and tools necessary to clearly convey needs and expectations;
  • Communicate clearly to the team (internal and external);
  • Provide clear and structured feedback;
  • Put forth action plans to achieve quality objectives;
  • Participate in the creation of assets where needed.

 

 

Project Management:

  • Accountable for delivering UI/UX on time;
  • Define and optimize work methodology and pipeline;
  • Scope UI/UX tasks, participate in prioritization of Art Milestones;
  • Ensure deliverables are clearly defined;
  • Allocate workload to internal & external UI/UX team;
  • Track progress and completion of deliverables (internal and external);
  • Communicate with all departments to circulate relevant information, gather proper feedback and approval;
  • Manage all reviews and provide feedback in a timely and structured manner;
  • Follow up on feedback to make sure changes are made;
  • Ensure stakeholders are aware of progress, issues and risks affecting timeline; propose mitigation plans;
  • Establish and develop a solid business relationship with art outsourcers when appropriate.

 

 

Team building & Management:

  • Help recruit and ensure proper onboarding new team member (define needs, mandates, responsibilities);
  • Mentor UI/UX team members, provide feedback on their work and make sure they grow professionally.

 

 

Experience & Qualifications:

  • College or university diploma in Graphic Design, Game Art, Illustration, or equivalent training;
  • 5 years’ experience as UI artist or UX designer; Experience leading a Team on a project, big or small;
  • Experience defining and communicating a visual Direction;
  • Excellent communication skills;
  • Good knowledge of mobile artistic production pipelines.

 

 

Technical Skills:

  • Strong fundamental knowledge of art, visual communication, and design principles;
  • Excellent hands-on artistic skills: from pre-visualization and concept art to color correction and polish;
  • Strong creative mind for ideation, innovation and UX;
  • Familiarity with tablet games and related creative crafts such as animation, audio, game design and game art;
  • Versatility and comfort working in a broad range of styles and genres;
  • Strong understanding of Adobe Photoshop and illustrator;
  • Some knowledge of Unity;
  • Animation, motion graphics, and print design is a plus.

 

 

Interpersonal Skills:

  • Positive leader with an ability to present ideas clearly and inspire a team;
  • Good sense of responsibilities, constraints, and schedules;
  • Ability to clearly express his vision of the Artistic direction;
  • Ability to work as part of a team;
  • Ability to think synthetically and analytically.

 

 

Motivation & Interests:

  • Passion to make new thoughtful work – and an ambition for the videogames medium – are essential;
  • Enthusiasm for the mobile/tablet medium is a must!