Artiste technique / Technical Artist

Art Montréal, Québec


Description

// ENGLISH VERSION WILL FOLLOW ...//

Artiste Technique

Reporte à : Artiste en Chef

Permanent - Temps plein

Tu veux travailler sur des graphismes mobiles de nouvelle génération, repousser les limites du possible, travailler avec une équipe d'artistes chevronnés, relever des défis techniques tout en expérimentant de nouvelles idées et des innovations, etc…Alors Rejoins-nous!

RESPONSABILITÉS

  • Rechercher et développer des techniques visuelles innovantes qui concrétisent la direction artistique et repoussent la qualité visuelle du jeu;
  • Contribuer à la création de contenus artistiques et établir les objectifs de performance sur les aspects techniques;
  • Effectuer des analyses de profilage et de performance du jeu;
  • Rationaliser de manière proactive les processus de travail en identifiant et en développant des outils pour optimiser l'efficacité de la production;
  • Garder une documentation à jour sur les processus et les outils techniques et artistiques;
  • Être le lien proactif entre l'art, le design et la programmation;
  • Inspirer, responsabiliser et encadrer l'équipe artistique face aux défis techniques.

EXPÉRIENCE ET QUALIFICATIONS

  • Diplôme collégial ou universitaire en Art 2D/3D et/ou domaine connexe;
  • 4+ années d'expérience en tant qu'Artiste Technique ou au moins;
  • Expérience dans la production de jeux Mobile, un indispensable;
  • Excellente maîtrise de Unity;
  • Solide maîtrise des outils de création de contenus 2D et 3D;
  • Expérience dans la création et la personnalisation de « shaders » et systèmes de rendu, un fort atout;
  • Solides connaissances des contraintes mobiles;

 

QUALITÉS INTERPERSONNELLES

  • Joueur.euse d'équipe;
  • Ouverture d'esprit, autonomie et débrouillardise;
  • Rigueur, facilité d'adaptation et attitude orientée solution;
  • Empathie et aisance dans les rapports avec les autres.

 

// ENGLISH VERSION //

 

Permanent – Full-time

Technical Artist

Reports To: Lead Artist

You want to work on next-gen mobile graphics, pushing what is possible, working with a team of senior artists, technical challenges with experience for new ideas and innovation ...etc. So Join Us!!

 

RESPONSIBILITIES:

  • Research and develop innovative visual techniques that materialize the art direction and push the visual quality of the game;
  • Contribute to the art contents creation and define performance objectives in the technical aspects;
  • Create profiling and performance analyses of the game;
  • Proactively streamline workflows by identifying and developing tools and pipelines to optimize production efficiency;
  • Keep updated best practices and standards technical and creatives processes;
  • Be the proactive link between Art, Design, and programming
  • Inspire, empower, and mentor the art team in the face of technical challenges.

 

EXPÉRIENCE AND QUALIFICATIONS

  • College or University diploma in 2D/3D Art, or related field;
  • 4+ years as a Technical Artist; or at least 1 shipped game or product as a tech artist, or a portfolio showcasing an equivalent experience",
  • Experience in Mobile games production : a mandatory ;
  • Excellent mastering of Unity: a mandatory;
  • Experience with 2D and 3D content creation tools;
  • Experience in creating and customizing shaders and rendering systems, a strong asset;
  • Strong knowledge of mobile hardware limitations.

 

INTERPERSONAL QUALITIES

  • Team player;
  • Open-minded, autonomous and resourceful;
  • Rigorous, adaptable and solution oriented;
  • Empathetic, excellent relationship and soft skills.