Stagiaire Programmeur·euse IA & Apprentissage automatique / AI & Machine Learning Programmer Intern

Eidos Sherbrooke Montréal, Québec


Description

// ENGLISH VERSION WILL FOLLOW //

 

STAGE 4 MOIS - SESSION HIVER 2022 (JANVIER À AVRIL) - TEMPS PLEIN

 

STAGIAIRE PROGRAMMEUR·EUSE IA & APPRENTISSAGE AUTOMATIQUE

RELÈVE DE : DIRECTEUR IA ET APPRENTISSAGE AUTOMATIQUE

 

RESPONSABILITÉS :

  • Participer au développement de nouvelles méthodes de production et de test de jeux vidéo, en utilisant des modèles de pointe;
  • Selon les aptitudes démontrées, participer à la résolution de problèmes de développement (de la détection d’émotions en utilisant la vision par ordinateur, à l’apprentissage par renforcement...);
  • Collaborer avec les membres des équipes de jeu et de programmation sur divers projets de recherche.

 

EXPÉRIENCE & QUALIFICATIONS :

  • Étudiant·e au Baccalauréat ou à la Maîtrise en Sciences Informatiques, Génie Informatique ou Logiciel, Mathématiques appliquées ou autre domaine connexe;
  • Solides connaissances du langage de programmation Python;
  • Bonnes connaissances du langage de programmation C++ ou C#, un atout;
  • Notions de Jupyter Notebook, un atout;
  • Expériences diverses en Programmation (participation à des GameJams, développement de projets d’études et/ou personnels), un fort atout;
  • Bilinguisme français-anglais.

 

QUALITÉS INTERPERSONNELLES :

  • Curiosité et désir de repousser les barrières du jeu vidéo;
  • Autonomie, débrouillardise;
  • Rigueur;
  • Attitude positive et bonne communication;
  • Collaboration et maturité à recevoir et partager des critiques constructives.

 

MOTIVATIONS & INTÉRÊTS :

  • De la passion et de l’ambition pour le Jeu vidéo sont essentielles!
  • Intérêt marqué pour l’IA et l’apprentissage automatique, fortement apprécié.

 

 

// ENGLISH VERSION //

 

4 MONTHS INTERNSHIP - WINTER 2022 SESSION (JANUARY TO APRIL) - FULL-TIME

 

AI & MACHINE LEARNING PROGRAMMER INTERN

REPORTS TO: AI & MACHINE LEARNING DIRECTOR

 

RESPONSIBILITIES:

  • Participate in the development of new ways of making and testing video games, using state of the art models;
  • Based on your skills, participate in solving development problems (from sentiment analysis using computer vision to reinforcement learning agents learning...);
  • Collaborate with game and programming teams on various research projects.

 

EXPERIENCE & QUALIFICATIONS:

  • Bachelor’s or Master’s degree student in Computer Science, Computer or Software Engineering, Applied Mathematics or in a related field;
  • Solid knowledge of the programming language Python;
  • Good knowledge of the programming language C++ or C#, an asset;
  • Notions of Jupyter Notebook, an asset;
  • Diversified experience in Programming (participation in GameJams, development of school and/or personal projects) a strong asset;
  • Bilingualism: French-English.

 

INTERPERSONAL QUALITIES:

  • Curiosity and desire to push the boundaries of Video game;
  • Self-driven and resourceful;
  • Rigor;
  • Positive attitude and good communication skills;
  • Collaborative and open to receive and share constructive criticism.

 

MOTIVATIONS & INTERESTS:

  • Passion and ambition for Video game are essential!
  • Keen interest in AI & Machine learning, strongly appreciated.