Artiste d'interface utilisateur / UI Artist

Art Montréal, Québec


Description

Position at Square Enix Montreal

// ENGLISH VERSION WILL FOLLOW ...//

 

Artiste UI

Relève de : Artiste UI en chef

 

Permanent - Temps plein

 

 

Responsabilités :

  • Au sein de l’équipe dédiée au projet Space Invaders AR, être l’un des principaux acteurs et responsables de la création des interfaces graphiques ;
  • Créer des images conceptuelles pour illustrer l’apparence et la perception de l’UI ;
  • Collaborer avec les différents membres de l’équipe pour définir un UI robuste qui élèvera la direction créative, l’histoire et le concept du jeu et de la franchise ;
  • Créer les esquisses, tester l’enchaînement et tous les aspects de l’interaction du joueur avec le jeu ;
  • Découper et intégrer ses propres esquisses dans le jeu ;
  • Travailler étroitement avec les programmeurs pour rendre l’interface fonctionnelle.

 

 

Expériences & Qualifications :

  • Diplôme collégial ou universitaire en Design graphique, Art du jeu, Illustration ou autre domaine connexe ;
  • 3+ années d’expérience en tant qu’Artiste UI ;
  • Solides connaissances des fondements de la communication visuelle et des principes de design ;
  • Excellentes compétences artistiques pratiques : de la prévisualisation et l’art conceptuel jusqu’à la correction de couleur et le peaufinage ;
  • Fort esprit créatif pour l’idéation et l’innovation ;
  • Solides connaissances de la suite Adobe (Photoshop, Illustrator) ;
  • Polyvalence et aisance à travailler dans un large éventail de styles et de genres ;
  • Connaissance des jeux mobiles et des métiers créatifs qui y sont reliés, tels que l’Animation, l’Audio, le Design de jeu et l’Art de jeu ;
  • Des connaissances en animation, animation graphique et design d’impression, un atout ;
  • Notions de Unity, un fort atout ;
  • Bilinguisme français-anglais.

 

 

Qualités interpersonnelles :

  • Sens des responsabilités, des contraintes et des échéanciers ;
  • Motivation et désir de définir et d’accroître son rôle sur le projet ;
  • Habileté à exprimer clairement sa propre vision artistique ;
  • Habileté à travailler en équipe ;
  • Habileté à synthétiser l’information et avoir un esprit analytique.

 

 

Motivations & Intérêts :

  • L’ambition de créer du contenu nouveau et bien pensé ainsi qu’une passion pour le jeu vidéo sont essentielles ;
  • Un intérêt pour le Mobile est grandement apprécié.

 

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// ENGLISH VERSION //

 

UI Artist

Reports to: Lead UI Artist

 

Permanent - Full-Time

 

 

Responsibilities:

  • In the team dedicated to the game Space Invaders AR, be one of the primary drivers and responsible parties in the creation of one of our Mobile game interfaces;
  • Create concept art for the look and feel of the UI;
  • Collaborate with other team members to define a strong UI that will enhance the creative direction, story, and design of the game IP;
  • Create wireframes, test the flow and all aspects of the player’s interaction of the game;
  • Design and implement your own sketches in the game;
  • Work closely with the programmers to make the UI functional;
  • Pay a pixel perfect attention to detail.

 

 

Experience & Qualifications:

  • College or university diploma in Graphic Design, Game Art, Illustration or equivalent training;
  • 3+ years of experience as a UI Artist;
  • Strong fundamental knowledge of art, visual communication and design principles;
  • Excellent hands-on artistic skills: from pre-visualization and concept art to color correction and polish;
  • Strong creative mind for ideation and innovation;
  • Strong understanding of Adobe suite (Photoshop, Illustrator);
  • Versatility and comfort working in a broad range of styles and genres;
  • Familiarity with mobile games and related creative crafts such as Animation, Audio, Game design and Game art;
  • Knowledge of animation, motion graphics, and print design, an asset;
  • Notions of Unity, a strong asset;
  • Bilingualism French-English.

 

 

Interpersonal Qualities:

  • Sense of responsibilities, constraints and deadlines;
  • Self-motivated and keen to define and expand his role within the project;
  • Ability to clearly express his own artistic direction;
  • Ability to work as part of a team;
  • Ability to think synthetically and analytically.

 

 

Motivation & Interests:

  • The ambition to make new, thoughtful work and a passion for video games are essential;
  • Enthusiasm for the Mobile/Tablet medium is highly appreciated.