Artiste de niveaux sénior / Senior Level Artist

Art Montréal, Québec


Description

// ENGLISH VERSION WILL FOLLOW // 

 

ARTISTE DE NIVEAUX SÉNIOR 

Relève de : Artiste de niveaux en chef.fe 

Temps plein – Permanent 

Ce que tu vas faire   

  • Travailler en étroite collaboration avec un Designer de niveaux pour la création artistique d’un niveau de jeu;
  • Modéliser les objets et les environnements selon la conception du jeu;
  • Consulter, établir et travailler avec les références graphiques correspondant à la direction artistique;
  • Faire la maintenance des performances et du budget de mémoire de son environnement respectif;
  • Développer les textures pour les niveaux dont vous serez en charge dans le but de rendre les objets et les environnements crédibles selon l’histoire du jeu et la direction artistique;
  • Travailler en collaboration avec les Artistes Techniques dans le but d’optimiser les objets et les environnements selon les contraintes de chacun.
  • Travailler en collaboration avec différents spécialistes dans son niveau dans le but d’atteindre la meilleure qualité graphique et la meilleure expérience.
  • Présenter son travail à l’équipe et directeurs et savoir recevoir des commentaires, suggestions, modifications.
  • Savoir déléguer et partager les taches avec d’autres artistes de niveau.  Et être en mesure d’accompagner des personnes avec moins d’expériences pour qu’ils puissent contribuer au besoin du projet.

Ce que tu apportes 

  • Minimum 5 ans d’expérience en modélisation d’objets et d’environnements;
  • Diplôme en modélisation ou expérience pertinente;
  • Au moins 2 titres de publié en jeux vidéo, de qualité AAA, en tant qu’Artiste de niveaux
  • Expérience en création d’objets ou d’environnements avec des logiciels 3D et l’application de l’art 2D;
  • Expérience approfondie de Zbrush et/ou Substance Designer.
  • Expérience en création de textures et manipulation de shaders;
  • Très bon équilibre Technique/Artistique.

 Encore mieux si tu as 

  • Capacité d’adapter son art à notre style et la vision unique de notre direction artistique;
  • Avoir le sens des responsabilités;
  • Être capable de bien exprimer ses idées et de recevoir celles des autres;
  • Être axé sur l’atteinte de résultats supérieurs;
  • Être un solide joueur d’équipe;
  • Avoir un esprit d’analyse et de synthèse

Pourquoi te joindre à nous? 

  • Horaire de 4 jours semaines : Parce que ta vie perso est importante; 
  • Horaire de travail flexible : Parce que les imprévus font partie de la vie quand on est malade ou on a besoin de journées personnelles; 
  • Travail hybride: Parce qu’on s’est adapté à la nouvelle réalité; 
  • Accès aux assurances collectives : Pour prendre soin de toi et de tes proches; 
  • Accès au REER collectif : On pense à ton futur; 
  • Accès à un service Télémédecine pour la famille :  Pour éviter un agréable 24 heures à l’urgence ; 
  • Système de bonis : On reconnait le travail accompli. 

 

Viens créer de l’émotion avec nous! 

 

 

//ENGLISH VERSION // 

 

SENIOR LEVEL ARTIST 

Reports to: Lead Level Artist 

Permanent – Full Time 

 
What you will do 

  • Develop, in close collaboration with a Level Designer, the artistic creation of a game level;
  • Model objects and environments according to the game design;
  • Develop the modeling while taking into account the graphic references corresponding to the art direction.

  • Optimize the objects and environments, depending on the programming and game design constraints;

  • Develop textures for the levels you will be in charge of in order to make the objects and environments credible according to the game story and the art direction;

  • Work closely with the Technical Artists in order to optimize objects and environments to respect constraints

  • Work in collaboration with different specialists in its level in order to achieve the best graphic quality and experience.

  • Present his work to the team and directors and know how to receive comments, suggestions, modifications.

  • Know how to delegate and share tasks with other level artists. And be able to accompany people with less experience so that they can contribute to the need of the project.


 

What you bring 

  • University or college diploma in 3D Art, or relevant experience;

  • 5+ years of experience in the industry as a Level Artist;

  • At least 2 published video game title, preferably AAA, as a Level Artist.

  • Experience creating objects or environments with 3D software as well as with 2D art application;

  • Excellent knowledge of Zbrush and/or Substance Designer

  • Experience creating textures and rigging shaders;

  • Good technical/artistic balance.

 

Even better if you have 

  • Ability to adapt own art to the unique style and vision of our artistic direction;

  • Good sense of responsibilities;

  • Excellent oral and written communication skills;

  •  Be focused on achieving superior results;

  • Ability to work as part of a team;

  • Ability to think analytically and synthetically.

Why join us? 

  • 4-day week schedule: Because your personal life is important;  
  • Flexible work schedule: Because unexpected events are part of life when you are sick or need personal days;  
  • Hybrid work: Because we have adapted to the new reality;  
  • Access to group insurance: To take care of yourself and your loved ones;  
  • Access to group RRSPs: We think about your future;  
  • Access to a telemedicine service for the family: To avoid a pleasant 24 hours in the emergency room 
  • Bonus system: We recognize the work accomplished.  

 

Come and create emotion with us!