Programmeur.euse audio / Audio Programmer

Audio Montréal, Québec


Description

Position at Square Enix Montreal

// ENGLISH VERSION WILL FOLLOW //

 

PERMANENT - TEMPS PLEIN

 

PROGRAMMEUR DE SON

RELÈVE DE : DIRECTEUR TECHNIQUE        

 

 RESPONSABILITÉS :

  • Prendre en charge le processus audio de A à Z;
  • Définir le processus et créer des solutions innovatrices;
  • Travailler en étroite collaboration avec les Concepteurs de Son;
  • Développer des logiciels en C++ en appliquant les principes de développement orientés objet;
  • Analyser et estimer les temps, coûts et besoins, ainsi que l’impact des fonctions proposées;
  • S’assurer que les ambitions restent en accord avec les délais impartis;
  • Débuguer et optimiser son propre code autant au bas niveau qu’au haut niveau afin de garantir la performance et la qualité technique;
  • Travailler efficacement avec les autres membres de l’équipe de programmation, ainsi qu’avec les membres de l’équipe de développement;
  • Planifier efficacement son travail, et fournir des mises à jour honnêtes sur la progression;
  • Contribuer positivement à l’atteinte des objectifs du projet et de l’équipe.

 

 EXPÉRIENCE & QUALIFICATIONS :

  • Diplôme universitaire en programmation, génie logiciel, génie informatique ou l’équivalent;
  • 3+ ans d’expérience en programmation;
  • Minimum d’un titre publié – au moins1 avec expérience en programmation audio.
  • Doit posséder une excellente connaissance de C++;
  • Expérience en développement multi plateformes, un atout.

 

 QUALITÉS INTERPERSONNELLES :

  • Capacité à gérer son temps de façon autonome;
  • Capacité à travailler en équipe;
  • Un désir de repousser les barrières de la technologie en jeu vidéo est requis;
  • De la maturité pour donner et recevoir des critiques constructives est attendue;
  • Être un bon communicateur.trice.

 

 MOTIVATIONS & INTÉRÊTS :

De l’ambition et de la passion pour les jeux vidéo sont essentiels!

 

// ENGLISH VERSION //

 

PERMANENT - FULL-TIME

 

AUDIO PROGRAMMER

REPORTS TO : TECHNICAL DIRECTOR        

 

 RESPONSIBILITIES:

  • Take care of the whole audio pipeline;
  • Define pipelines and create innovative solutions;
  • Work closely with the Sound Designers;
  • Develop software in C++ by applying the principles of object-oriented coding;
  • Analyze and estimate the time, cost and the impact of the proposed functions;
  • Ensure that the ambitions remain consistent with deadlines;
  • Debug and optimize at low and high level your own to guarantee technical quality and performance;
  • Work effectively with the programming and developing teams;
  • Plan your own work effectively, and provide honest updates on progress;
  • Be a positive contributor to the project and team’s objectives.

 

 EXPERIENCE & QUALIFICATIONS:

  • University diploma in programming, computer engineering, software engineering or the equivalent;
  • 3+ year’s experience in Programming;
  • Minimum of 1 published title – at least one with experience in Audio programming.
  • Must have a excellent knowledge of C++;
  • Experience developing multi platforms, an asset.

 

 

 INTERPERSONAL QUALITIES:

  • Ability to manage own time independently;
  • Team Player;
  • A desire to push the barriers of technology in video game is required;
  • Maturity to give and receive constructive criticism is expected;
  • Be a good communicator.

 

 MOTIVATION & INTERESTS:

Ambition and passion for videogames are essential!