Animateur.trice technique sénior / Senior Technical Animator

Animation Montréal, Québec


Description

// ENGLISH VERSION WILL FOLLOW //

 

ANIMATEUR.TRICE TECHNIQUE SÉNIOR

RELÈVE DE : DIRECTEUR.TRICE TECHNIQUE ANIMATION

PERMANENT – TEMPS PLEIN

 

 

Ce que tu vas faire  

  • Intégration d’animation ‘gameplay’ et cinématique dans l’engin de jeu ;
  • Intégration d’événements à l’intérieur des niveaux. Travailler en collaboration avec l'équipe de conception du jeu pour atteindre les émotions et les expériences de joueur désirées ;  
  • Soutenir les animateur.trices avec l'intégration de leurs animations au besoin ;
  • Conduire des efforts de prototypage qui comprendraient une évaluation technique des risques et travailler en étroite collaboration avec les programmeur.euses ;
  • Compiler et soumettre des rapports pour des solutions techniques suggérées ou de nouveaux pipelines ;
  • Fournir des outils d'amélioration du flux de travail, tels que la fonctionnalité de script (Python, MEL, etc.), la documentation du processus et les Wikis «How-To» ;
  • Maintenir l'efficacité technique au jour le jour du pipeline de travail, dépanner les différents processus et être la référence technique pour les animateur.trices ;

 

Ce que tu apportes  

  • 3 à 5 ans d’expérience dans l’industrie de l’animation 3D préférablement dans le jeu vidéo avec expérience de jeux AAA publiés ;
  • Avoir complété au moins une production de jeu vidéo, préférablement nouvelle génération ;
  • Éducation formelle en animation 3D, éducation en 2D ;
  • Expérience avec des engins de jeu tel Unity, Unreal ou autre ;
  • Excellente compréhension des aspects techniques de l’animation de jeux ;
  • Capacité a bien communiquer avec les animateur.trices, codeur.euses et concepteur.trices de niveau ;
  • Compréhension de la production de jeux d’animation en développement ;
  • Design et prototypage de systèmes d’animation ;

 

Encore mieux si tu as

  • Expérience en scripting un atout ;
  • Expérience en systèmes d’animation facial un atout ;
  • Expérience de Maya et Motionbuilder un atout ;

 

Pourquoi te joindre à nous?

  • Horaire de travail flexible : Parce que les imprévus font partie de la vie quand on est malade ou on a besoin de journées personnelles ;
  • Travail hybride: Parce qu’on s’est adapté à la nouvelle réalité ;
  • Accès aux assurances collectives : Pour prendre soin de toi et de tes proches ;
  • Accès au REER collectif : On pense à ton futur ;
  • Accès à un service Télémédecine pour la famille : Pour éviter un agréable 24 heures à l’urgence  ;
  • Système de bonis : On reconnait le travail accompli.

 

Viens créer de l’émotion avec nous!

 

 

// ENGLISH VERSION //

 

 

SENIOR TECHNICAL ANIMATOR

REPORTS TO: ANIMATION TECHNICAL DIRECTOR

PERMANENT – FULL TIME 

 

 

What you will do

  • Integration of gameplay and cinematic animation in the game engine;
  • Integration of events inside the levels. Work in collaboration with the game design team to achieve the desired player emotions and experiences;
  • Support animators with the integration of their animations as needed;
  • Conduct prototyping efforts that include a technical risk assessment and work closely with programmers;
  • Compile and submit reports for suggested technical solutions or new pipelines;
  • Provide workflow-enhancing toolsets and aids as necessary such as script functionality (Python, MEL, etc.) process documentation and ‘How-To’ Wikis;
  • Maintain the day-to-day technical efficiency of the work pipeline, trouble-shooting the processes involved and being the technical ‘go-to’ guy for animators.

 

What you bring 

  • 3 to 5 years of industry experience in 3D animation ideally in video games with AAA published titles to your credit;
  • Must have participated in at least one full videogame production, preferably next-gen;
  • Formal education in 3D animation, 2D education;
  • Knowledge of Unity, Unreal or other engines is an important asset;
  • Comprehensive understanding of the technical aspects and caveats of game animation;
  • Ability to interface and communicate with animators, coders, and level designers;
  • Understanding of animation in game-development production;
  • Animation-related system design and prototyping.

 

Even better if you have

  • Productive scripting experience is an asset;
  • Knowledge of facial animation systems in game development is an asset;
  • Extensive experience of Maya or Motionbuilder is an asset.

 

Why join us?   

  • Flexible work schedule: because unexpected events are part of life when you are sick or need personal days; 
  • Hybrid work: because we have adapted to the new reality;  
  • Access to Groupe insurance: To take care of yourself and your loved ones; 
  • Access to Groupe RRSPs: we think about your future;  
  • Access to a telemedicine service for the family: to avoid a pleasant 24hours in the emergency room; 
  • Bonus system: we recognize the work accomplished. 

 

Come and create emotion with us!