Animateur.trice technique sénior / Senior Technical Animator
Description
// ENGLISH VERSION WILL FOLLOW //
ANIMATEUR.TRICE TECHNIQUE SÉNIOR
RELÈVE DE : DIRECTEUR.TRICE TECHNIQUE ANIMATION
PERMANENT – TEMPS PLEIN
Ce que tu vas faire
- Intégration d’animation ‘gameplay’ et cinématique dans l’engin de jeu ;
- Intégration d’événements à l’intérieur des niveaux. Travailler en collaboration avec l'équipe de conception du jeu pour atteindre les émotions et les expériences de joueur désirées ;
- Soutenir les animateur.trices avec l'intégration de leurs animations au besoin ;
- Conduire des efforts de prototypage qui comprendraient une évaluation technique des risques et travailler en étroite collaboration avec les programmeur.euses ;
- Compiler et soumettre des rapports pour des solutions techniques suggérées ou de nouveaux pipelines ;
- Fournir des outils d'amélioration du flux de travail, tels que la fonctionnalité de script (Python, MEL, etc.), la documentation du processus et les Wikis «How-To» ;
- Maintenir l'efficacité technique au jour le jour du pipeline de travail, dépanner les différents processus et être la référence technique pour les animateur.trices ;
Ce que tu apportes
- 3 à 5 ans d’expérience dans l’industrie de l’animation 3D préférablement dans le jeu vidéo avec expérience de jeux AAA publiés ;
- Avoir complété au moins une production de jeu vidéo, préférablement nouvelle génération ;
- Éducation formelle en animation 3D, éducation en 2D ;
- Expérience avec des engins de jeu tel Unity, Unreal ou autre ;
- Excellente compréhension des aspects techniques de l’animation de jeux ;
- Capacité a bien communiquer avec les animateur.trices, codeur.euses et concepteur.trices de niveau ;
- Compréhension de la production de jeux d’animation en développement ;
- Design et prototypage de systèmes d’animation ;
Encore mieux si tu as
- Expérience en scripting un atout ;
- Expérience en systèmes d’animation facial un atout ;
- Expérience de Maya et Motionbuilder un atout ;
Pourquoi te joindre à nous?
- Horaire de travail flexible : Parce que les imprévus font partie de la vie quand on est malade ou on a besoin de journées personnelles ;
- Travail hybride: Parce qu’on s’est adapté à la nouvelle réalité ;
- Accès aux assurances collectives : Pour prendre soin de toi et de tes proches ;
- Accès au REER collectif : On pense à ton futur ;
- Accès à un service Télémédecine pour la famille : Pour éviter un agréable 24 heures à l’urgence ;
- Système de bonis : On reconnait le travail accompli.
Viens créer de l’émotion avec nous!
// ENGLISH VERSION //
SENIOR TECHNICAL ANIMATOR
REPORTS TO: ANIMATION TECHNICAL DIRECTOR
PERMANENT – FULL TIME
What you will do
- Integration of gameplay and cinematic animation in the game engine;
- Integration of events inside the levels. Work in collaboration with the game design team to achieve the desired player emotions and experiences;
- Support animators with the integration of their animations as needed;
- Conduct prototyping efforts that include a technical risk assessment and work closely with programmers;
- Compile and submit reports for suggested technical solutions or new pipelines;
- Provide workflow-enhancing toolsets and aids as necessary such as script functionality (Python, MEL, etc.) process documentation and ‘How-To’ Wikis;
- Maintain the day-to-day technical efficiency of the work pipeline, trouble-shooting the processes involved and being the technical ‘go-to’ guy for animators.
What you bring
- 3 to 5 years of industry experience in 3D animation ideally in video games with AAA published titles to your credit;
- Must have participated in at least one full videogame production, preferably next-gen;
- Formal education in 3D animation, 2D education;
- Knowledge of Unity, Unreal or other engines is an important asset;
- Comprehensive understanding of the technical aspects and caveats of game animation;
- Ability to interface and communicate with animators, coders, and level designers;
- Understanding of animation in game-development production;
- Animation-related system design and prototyping.
Even better if you have
- Productive scripting experience is an asset;
- Knowledge of facial animation systems in game development is an asset;
- Extensive experience of Maya or Motionbuilder is an asset.
Why join us?
- Flexible work schedule: because unexpected events are part of life when you are sick or need personal days;
- Hybrid work: because we have adapted to the new reality;
- Access to Groupe insurance: To take care of yourself and your loved ones;
- Access to Groupe RRSPs: we think about your future;
- Access to a telemedicine service for the family: to avoid a pleasant 24hours in the emergency room;
- Bonus system: we recognize the work accomplished.
Come and create emotion with us!