Programmeur.euse audio sénior / Senior Audio Programmer

Audio Montréal, Québec


Description

Position at Square Enix Montreal

// ENGLISH VERSION WILL FOLLOW //

 

PERMANENT - TEMPS PLEIN

 

PROGRAMMEUR.EUSE AUDIO SÉNIOR

RELÈVE DE : PROGRAMMEUR.EUSE CORE EN CHEF.FE

 

En tant que Programmeur.euse Audio Sénior chez Eidos Montréal, vous êtes passionné.e par les jeux vidéo et avez le désir de créer des expériences immersives uniques et de repousser les limites de l’innovation dans l’industrie de l’audio immersif. Vous êtes le.la candidat.te idéal.e si vous avez une approche positive et collaborative, aimez lancer un challenge à vos collègues avec des idées innovantes et aimez en retour recevoir un challenge de ceux-ci. Avec votre aide, nous espérons créer des jeux vidéo reconnus pour leur innovation en audio et leurs sonorités uniques.

 

 

RESPONSABILITÉS :

  • Développer des outils et systèmes pour l’équipe audio, afin de leur permettre une grande autonomie et afin de réaliser la vision créative de nos projets ;
  • Superviser et développer les pipelines audios en collaboration avec le.la concepteur.trice sonore technique et les autres disciplines ;
  • Faire l’analyse et l’estimation du temps, des coûts et de l’impact lié aux solutions développées ;
  • Développer et maintenir les outils de débogage audio ;
  • Conseiller l’équipe sur les meilleurs plans d’action en ce qui a trait aux solutions audios.

 

 

EXPÉRIENCE & QUALIFICATIONS :

  • Excellente maîtrise du langage C++ ;
  • Diplôme en Programmation, Génie informatique, Génie logiciel, ou l’équivalent ;
  • 5+ années d’expérience en programmation ;
  • Antécédents reconnus en développement de jeux AAA.
  • Expérience avec l’intergiciel Wwise;
  • Expérience avec le moteur de jeu vidéo Unreal Engine;
  • Connaissances des technologies d’Audio Immersif tel que Dolby Atmos, Audio Orienté Objet, formats Ambisoniques, et autre ;
  • Connaissances en DSP et en développement de plug-ins sur mesure ;
  • Expérience en développement multiplateforme ;
  • Connaissance des technologies d’occlusion et d’obstruction audio.

 

 

MOTIVATIONS & INTÉRÊTS :

  • De l’ambition et de la passion pour les jeux vidéo sont essentiels!

 

 

 

// ENGLISH VERSION //

 

PERMANENT - FULL-TIME

 

SENIOR AUDIO PROGRAMMER

REPORTS TO: LEAD CORE PROGRAMMER

 

As a Senior Audio Programmer at Eidos Montreal, you are expected to be driven by a passion for games and an ambition to craft unique experiences, pushing the boundaries of the game audio industry. You will be a perfect candidate for our team if you are a positive and collaborative person who enjoys challenging your teammates with innovative thinking and being challenged by them in return. With your help, we hope to create an award winning, cutting edges sounding game.

 

 

RESPONSIBILITIES:

  • Develop tools and audio systems for the audio team, enabling them to be self sufficient to realize the creative vision of our projects;
  • Oversee and develop audio pipelines in collaboration with our technical sound designer, and other disciplines;
  • Analyze and estimate the time, cost and the impact of the proposed solutions;
  • Develop and maintain audio debugging tools;
  • Recommend a best course of action when it comes to audio solutions.

 

 

EXPERIENCE & QUALIFICATIONS:

  • Must have an excellent knowledge of C++;
  • Diploma in programming, computer engineering, software engineering or the equivalent;
  • 5+ years experience in programming;
  • Proven record of AAA game development.
  • Experience with industry audio middleware such as Wwise;
  • Experience working with Unreal Engine;
  • Understanding immersive audio technologies such as Dolby Atmos, Object Based Audio, Ambisonics ;
  • Knowledge in DSP and custom plugin development;
  • Experience developing for multiple platforms;
  • Familiar with occlusion and obstruction technologies.

 

 

MOTIVATION & INTERESTS:

Motivation and passion for videogames are essential!