Superviseur des environnements / Environment Supervisor (DNEG Animation)

Creative Supervision Montréal, Quebec


Description

Position at DNEG

Rédigé au masculin pour alléger le texte

Depuis 2014, le département DNEG Animation collaborent avec des cinéastes et des propriétaires de propriétés intellectuelles pour créer des long métrages d'animation de haute gamme. Présentement en production sur des films d'animation d'envergure, nous cherchons de nouveaux talents pour joindre notre équipe grandissante. Ensemble, nous donnerons vie à la vision des grands studios hollywoodiens et des productions indépendantes en prospérant sur la collaboration et l'énergie créative de notre équipe! Visitez notre site web pour en savoir plus sur le département d'Animation chez DNEG: https://www.dneg.com/dneg-animation/

Notre objectif est de rivaliser avec les meilleurs du secteur et nous nous appuierons sur nos S
uperviseurs des environnements pour être responsables de la réalisation des objectifs créatifs du directeur et du superviseur des effets visuels grâce à ses connaissances et à son talent pour créer les environnements et le monde dans lesquels le film ou le projet se déroulera. Il est responsable de la production des actifs d’environnement et travaille de concert avec ses équipes à la production des plans finaux de ces éléments et environnements. Il travaille en étroite collaboration avec tous les autres chefs de service et superviseurs du projet afin de créer une structure d’équipe cohérente. Il participe aux appels d’offres et à la constitution des équipes pour son projet et assume d’autres responsabilités au sein du studio en ce qui a trait à la gestion d’équipe, à la rétroaction fournie aux équipes et au processus d’amélioration proactive des pipelines du studio à long terme.                                     

Mission

  • Établir et exécuter des actifs d’environnement complexes et superviser le travail des chefs de service et des artistes responsables des tâches de modélisation, du travail de surface, du traitement des décors et de la création de décors numériques.
  • Démontrer sa maîtrise et ses connaissances des diverses techniques et outils nécessaires dans ce rôle, notamment la modélisation, le travail de surface, le traitement des décors et la création de décors numériques.
  • Veiller à ce que la vision artistique des environnements des réalisateurs, du superviseur des effets visuels et du directeur artistique soit réalisée dans le respect du calendrier et du budget.
  • Interpréter et traduire aux divers chefs d’équipe l’orientation créative donnée par le superviseur des effets visuels et le directeur artistique.
  • Établir et faire respecter les normes, la structure des répertoires, les conventions de dénomination et les versions de tous les actifs pour les services de modélisation, de surface, de traitement des décors et de création de décors numériques, et ce, pour les actifs environnementaux, afin que ces actifs fonctionnent bien dans le reste du pipeline.
  • Rencontrer tous les jours chacun des artistes, avec les chefs de service, le cas échéant. Formuler des commentaires sur le travail et participer à la résolution des problèmes.
  • Résoudre les problèmes créatifs et techniques au fur et à mesure qu’ils se présentent et déterminer quand les actifs et les installations sont prêts à être examinés.
  • Assister aux analyses des autres services, au besoin, pour répondre aux demandes, aux questions ou donner suite aux commentaires sur l’environnement.
  • Travailler avec le superviseur des effets visuels et les autres services pour communiquer les besoins de l’équipe des environnements et répondre aux besoins des autres services.
  • Établir le calendrier avec le superviseur des effets visuels, les superviseurs de production et les chefs de service.
  • Veiller à la bonne présentation du travail de l’équipe de l’environnement et être en mesure d’expliquer les décisions prises à l’équipe de direction créative.
  • Maintenir de manière proactive une méthodologie de travail cohérente en partageant activement les trucs et astuces entre les projets, en s’associant avec d’autres superviseurs et en se tenant au courant de l’évolution des autres projets et des initiatives mises en place tout en restant à l’affût des différents outils.
  • Mettre en évidence les répercussions financières des demandes ou des changements en collaboration avec les différents chefs de service.

Connaissances 

  • Au moins cinq ans d’expérience en postproduction d’effets visuels ou de longs métrages d’animation.
  • Expérience requise en tant que chef d’équipe ou de superviseur d’une équipe responsable des tâches de modélisation, du travail de surface, des maquettes finales ou de la création de décors numériques dans le cadre de deux ou trois projets d’envergure.
  • Sens créatif et jugement esthétique – connaître la conception, la conception cinématographique et la vitesse des animations.
  • Compréhension approfondie de l’ensemble du pipeline effets visuels/animation, jumelée à des compétences spécialisées en création d’environnement.
  • Expérience de collaboration positive avec l’équipe Recherche et développement, la production et les équipes de supervision – capacité à effectuer des évaluations et à travailler avec l’équipe Recherche et développement afin d’établir les spécifications des outils, puis à tester ces outils dans un environnement de production soumis à une forte pression.
  • Connaissance approfondie de tous les logiciels pertinents.

Global

  • Travailler avec les directeurs techniques, l’équipe Recherche et développement et la gestion de la production afin d’améliorer et faire évoluer le pipeline et les méthodes de production.
  • Transmettre à l’équipe Recherche et développement, à l’équipe Technologies de production ou au superviseur des effets visuels les demandes pour de nouveaux outils et les demandes d’amélioration des outils existants.
  • Participer aux réunions portant sur les technologies et à d’autres réunions, au besoin, afin de contribuer à l’évolution de l’ensemble des outils en vue d’atteindre les objectifs du studio.
  • Faire preuve d’innovation et soumettre de nouvelles idées et solutions par rapport à la production et au studio, afin que ce dernier joue un rôle de premier plan en matière d’innovation.

Qualités et gestion de projet

  • Chef d’équipe reconnu faisant preuve d’habileté à motiver.
  • Avisé en matière de créativité et de techniques.
  • Sens de l’organisation aiguisé.
  • Être en mesure de communiquer efficacement avec des personnes de tous les échelons.
  • Transmettre de manière appropriée les problèmes et les solutions à l’équipe de gestion de production.
  • Travailler en étroite collaboration avec les superviseurs de production et les chefs de projet, pour assurer la gestion des équipes de modélisation, de surface, de traitement des décors et de création de décors numériques, et établir le calendrier.
  • Veiller à ce que les quotas et les calendriers soient respectés.
  • Superviser les artistes de modélisation, de surface, de traitement des décors et de création de décors numériques.
  • Travailler en collaboration avec le superviseur de production et les chefs de service sur les tournages et les affectations de leurs équipes.
  • Faire en sorte de bien comprendre les désirs et les besoins de toutes les équipes qui interagissent avec l’équipe des environnements, y compris le service artistique, l’éclairage, la foule, etc.
  • Responsable de l’amélioration du rendement des artistes de l’équipe.
  • Encadrer les artistes, leur fournir des conseils, les faire profiter de son expérience et leur transmettre ses connaissances.
  • Participer à la résolution des problèmes de rendement.
  • Responsable, avec le superviseur de la production, du maintien du moral de l’équipe.
  • Créer une ambiance de travail agréable et maintenir une bonne éthique de travail.
  • En collaboration avec le superviseur de production, évaluer les membres de l’équipe; participer au processus de gestion du perfectionnement professionnel du personnel; fournir des recommandations pour les promotions.
  • En collaboration avec la direction, effectuer la distribution et l’affectation des talents qui travailleront sur la production.
  • Participer au processus de recrutement et réaliser les entrevues.
  • Veiller à ce que les nouvelles recrues reçoivent la formation nécessaire.
  • Animer des réunions avec les artistes afin de tenir l’équipe informée des changements apportés à la production et les exigences de celle-ci.
  • Maintenir des liens de communication avec les autres services et chefs de service.

À propos de nous

Nous sommes DNEG, un des leaders mondiaux d'effets visuels, d'animation et de conversion stéréo pour des longs métrages et pour la télévision, avec des studios à Londres, Vancouver, Mumbai, Los Angeles, Chennai, Montréal, Chandigarh, Hyderabad et Goa.

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Since 2014 DNEG’s Animation division has been collaborating with filmmakers and IP owners to create high-end animated feature films. Currently in production on major animated features we are looking for new talent to join our growing team. Thriving on collaboration and the creative energy it provides, we will craft together spectacular visuals and bring to life the vision of both major Hollywood studios and independent productions! Visit our website to find out more about Animation at DNEG: https://www.dneg.com/dneg-animation/

We aim to compete with the best in the business and will rely on our experienced Environment Supervisors to be responsible for realising the creative aims of the Director and Visual Effects Supervisor with their knowledge and talent in creating the environments and world the Film/project will take place in. They are responsible for the production of Environment assets and working with their teams to create the final shot production of those environments and assets. They will work closely with all other Leads and Supervisors on the show to create a cohesive team. They will contribute to bidding and crewing for their project and have further responsibilities to the facility in terms of managing their team, providing feedback on crew, and proactively improving the facility pipeline for the long term.

Needs to Do

  • Build and execute complex Environment assets and supervise the work of the Modeling, Surfacing, Set Dress and Matte Painting Leads and Artists. Has demonstrated mastery and knowledge, of various techniques and tools required in this role including Modelling, Surfacing, Set Dressing, and Matte Painting.
  • Ensure that the artistic vision of the Film Makers, VFX Supervisor and Art Director for environments is carried out on schedule and on budget. Interpret and translate creative direction given by the Visual Effects Supervisor and Art Director to the various team Leads.
  • Establish and enforce standards, directory structure, naming conventions and versioning for all assets for the Modelling, Surfacing, Set Dress, and Matte Painting departments in doing so for Environment assets, so that these assets work well for the rest of the pipeline.
  • Perform daily one-on-one rounds with Artists, with the Leads as appropriate. Critique work and assist with problem solving. Troubleshoot creative and technical issues as they arise and determine when assets and setups are ready for review.
  • Attend other departments’ reviews as needed to address Environment needs, questions or comments.
  • Work with the VFX Supervisor and other departments to communicate Environment team needs and provide for other departments’ needs.
  • Bid the schedule with the VFX Supervisor, Production Supervisor and Leads.
  • Ensure the good presentation of the Environment work and have ability to speak to decisions made to creative leadership.
  • Proactively maintain a consistent working methodology by actively sharing tips and tricks between shows, partnering with other Supervisors and staying current on other shows’ development and initiative while staying abreast of the various tools.
  • Highlight cost implications of requests or changes with input from the various Leads.

Needs to Know

  • At least 5 years Feature Animation/VFX post-production experience.
  • Team Lead or Supervisor on team relevant to the tasks of Modelling, Surfacing, Final Layout, or Matte Painting on 2 or 3 major projects required.
  • Creative eye and aesthetic judgement – knowing composition, cinematic design and animation timing.
  • Thorough understanding of the complete VFX/ feature-length Animation Pipeline, with specific skills environment building.
  • Good history of collaborating with RND, production and supervising teams – ability to evaluate and work with RND in creating tools specifications, then test these tools in a high-pressure production environment.
  • Advanced understanding of all relevant software.

Global

  • Work with TDs, RND, and Production Management to improve and evolve the production pipeline and methodologies.
  • Communicate to RND, Production Technology or VFX Supervisor requests for new tools and improvements to existing tools.
  • Participate in technology meetings and other meeting as required to help evolve the toolset towards studio objectives.
  • Be innovative and bring new ideas and solutions to the show and studio driving the studio to lead in innovation.

Needs to Be and Managerial

  • Proven team leader with strong motivational qualities.
  • Technically and creatively astute.
  • Highly organised.
  • Able to effectively communicate with people at all levels.
  • Appropriately elevate issues and solutions to Production Management.
  • Work closely with the Production Supervisors, and show Leads, in the management of the Modelling, Surfacing, Set Dress, and Matte Painting teams, and in creating the schedule. Ensure quotas/deadlines are met. Supervises the Modelling, Surfacing, Set Dress, and Matte Painting Artists.
  • Work with the Production Supervisor, team Leads, on casting shots/assignments to their teams.
  • Work to understand the wants and needs of all teams that interact with the Environment team including, Art Department, Lighting, Crowd etc.
  • Responsible for improving the performance of Artists on the team. Mentor Artists to provide guidance, experience and insight. Involved in trying to resolve performance related issues. •
  • Responsible with the Production Supervisor for maintaining crew morale. Foster good working atmosphere and ethics.
  • Deliver reviews with Production Supervisor to crew members; help manage career growth of staff; provide recommendations for promotions.
  • Work with management in the casting and staffing of talent on the show.
  • Help with recruiting and perform interviews. Ensure that new hires are provided the necessary training.
  • Facilitate meetings with Artists to keep the crew informed on show changes and requirements.
  • Ensure open lines of communication with other departments and department heads.


About Us
We are DNEG, one of the world’s leading visual effects and animation studios for the creation of feature film, television and multiplatform content. We employ nearly 7,000 people with worldwide offices and studios across North America (Los Angeles, Montréal, Toronto, Vancouver), Europe (London) and Asia (Bangalore, Chandigarh, Chennai, Mumbai).