Directeur Technique des Créatures Numériques - Creature TD
Description
Compétences requises
- Au moins 5 ans d'expérience dans le domaine des longs métrages.
- Connaissance approfondie d'un domaine de spécialisation lié aux créatures et compréhension générale des autres domaines, notamment le rigging et l'enveloppement dans les simulations de tissus, de cheveux, de chair et de foules.
- Maîtrise totale de Maya et Houdini.
- Aisance avec les aspects plus techniques du travail sur les créatures, le cas échéant.
- Solides compétences visuelles et artistiques.
- Connaissance des problèmes liés au pipeline et à un environnement de post-production typique impliquant de nombreuses créatures.
Atouts
- Compétences en programmation ou en script (par exemple Python, Mel), selon le domaine de spécialisation.
- Intérêt pour l'anatomie, la couture, le toilettage ou la mécanique, selon votre domaine de spécialisation.
- Configuration et simulation Houdini Creature FX.
- Bonne expérience générale en tant que TD.
- Connaissance de Mush3d pour l'utilisation du shotsculping.
- Bonne compréhension des systèmes d'exploitation basés sur Linux/Unix.
À propos de vous
- Organisé, proactif et autonome.
- Esprit d'équipe, communication claire et goût pour la collaboration.
- Capacité d'adaptation et volonté d'apprendre de nouvelles compétences et techniques, y compris les logiciels propriétaires.
- Calme sous pression et déterminé à respecter les délais de production.
- Attitude positive et volontariat.
- Minimum of 5 years experience in feature films
- Thorough knowledge of an area of creature specialization and a broad understanding of the other areas, which include rigging and enveloping in cloth, hair, flesh and crowd simulations.
- Full working knowledge of Maya, Houdini
- Be comfortable with the more technical aspects of creature work where appropriate
- Have strong visual and artistic skills
- Familiarity with pipeline issues and a typical creature heavy post-production environment
- Programming or scripting skills (e.g. Python, Mel), depending on the area of specialization
- An interest in anatomy, tailoring, grooming or mechanics depending on your area of specialization
- Houdini Creature FX set-ups and simulation
- A good General TD background
- Knowledge of Mush3d for shotsculping use
- Strong understanding of Linux/Unix based operating systems
- Organized, proactive and a self-starter
- A team player and clear communicator, and a keenness for collaboration
- Adaptable and with a willingness to learn new skills and techniques – including proprietary software
- Calm under pressure and committed to meeting production deadlines
- A positive, can-do attitude
About Us
We are DNEG, one of the world’s leading visual effects and animation companies for the creation of award-winning feature film,
television, and multiplatform content. We employ more than 9,000 people
with worldwide offices and studios across North America (Los Angeles,
Montréal, Toronto, Vancouver), Europe (London), Asia (Bangalore, Mohali,
Chennai, Mumbai) and Australia (Sydney).
At DNEG, we fundamentally believe that embracing our differences is a vital component of our collective success. We are committed to creating an equitable, diverse and inclusive work environment for our global teams, where everyone feels they matter and belong. We welcome and encourage applications from all, regardless of background, experience or disability. Please let us know if you need any adjustments or support during the application process, we will do our best to accommodate your needs. We look forward to meeting you!