Directeur Technique des Créatures Numériques - Creature TD

Performance (Animation, Creature, and FX) Montréal, Quebec Vancouver, Canada


Description

Position at DNEG

Rédigé au masculin pour alléger le texte
(English version below)
Les TD créatures chez DNEG jouent un rôle essentiel dans le développement de rigs d'animation et de simulation pour les créatures, les doublures numériques, les véhicules, les accessoires et les simulations qui en découlent. Vous trouverez des solutions techniques et créatives pour développer des rigs et des simulations de haute qualité en fonction des besoins de la production.


Compétences requises
  • Au moins 5 ans d'expérience dans le domaine des longs métrages.
  • Connaissance approfondie d'un domaine de spécialisation lié aux créatures et compréhension générale des autres domaines, notamment le rigging et l'enveloppement dans les simulations de tissus, de cheveux, de chair et de foules.
  • Maîtrise totale de Maya et Houdini.
  • Aisance avec les aspects plus techniques du travail sur les créatures, le cas échéant.
  • Solides compétences visuelles et artistiques.
  • Connaissance des problèmes liés au pipeline et à un environnement de post-production typique impliquant de nombreuses créatures.

Atouts
  • Compétences en programmation ou en script (par exemple Python, Mel), selon le domaine de spécialisation.
  • Intérêt pour l'anatomie, la couture, le toilettage ou la mécanique, selon votre domaine de spécialisation.
  • Configuration et simulation Houdini Creature FX.
  • Bonne expérience générale en tant que TD.
  • Connaissance de Mush3d pour l'utilisation du shotsculping.
  • Bonne compréhension des systèmes d'exploitation basés sur Linux/Unix.

À propos de vous
  • Organisé, proactif et autonome.
  • Esprit d'équipe, communication claire et goût pour la collaboration.
  • Capacité d'adaptation et volonté d'apprendre de nouvelles compétences et techniques, y compris les logiciels propriétaires.
  • Calme sous pression et déterminé à respecter les délais de production. 
  • Attitude positive et volontariat.

 

Veuillez noter que ce poste est un poste syndiqué et qu'il sera couvert par une convention collective entre la société DNEG et IATSE dans les mois à venir. En tant qu’employé-e syndiqué-e, vous serez tenu-e d'adhérer au syndicat et bénéficierez des conditions énoncées dans la convention collective. Les cotisations syndicales seront exigées une fois que la convention collective sera en place.
 

 
Creature TDs at DNEG are integral to the development of animation and simulation rigs for creatures, digital doubles, vehicles, props and subsequent simulations. You will find technical and creative solutions to develop high-quality rigs and simulations according to the needs of the production.
 
Must Have
  • Minimum of 5 years experience in feature films
  • Thorough knowledge of an area of creature specialization and a broad understanding of the other areas, which include rigging and enveloping in cloth, hair, flesh and crowd simulations.
  • Full working knowledge of Maya, Houdini
  • Be comfortable with the more technical aspects of creature work where appropriate
  • Have strong visual and artistic skills
  • Familiarity with pipeline issues and a typical creature heavy post-production environment
 
Nice to Have
  • Programming or scripting skills (e.g. Python, Mel), depending on the area of specialization
  • An interest in anatomy, tailoring, grooming or mechanics depending on your area of specialization
  • Houdini Creature FX set-ups and simulation
  • A good General TD background
  • Knowledge of Mush3d for shotsculping use
  • Strong understanding of Linux/Unix based operating systems
 
About You
  • Organized, proactive and a self-starter
  • A team player and clear communicator, and a keenness for collaboration
  • Adaptable and with a willingness to learn new skills and techniques – including proprietary software
  • Calm under pressure and committed to meeting production deadlines 
  • A positive, can-do attitude
 
Please note that this is a unionized position and will be covered by a collective agreement between DNEG and IATSE, in the coming months. As a unionized employee, you will be required to join the union and will benefit from the conditions set out in the collective agreement. Union dues will be required once the collective agreement is in place.
 
The base salary range for this full-time position is $92,000 to $130,000. DNEG salary ranges are determined by function, department, level, and location. An individual's pay within a given range is determined by their transferrable or job-related skills and work experience. Salary ranges are modified from time to time based on external market data collected through our third-party surveys.


About Us
We are DNEG, one of the world’s leading visual effects and animation companies for the creation of award-winning feature film, television, and multiplatform content. We employ more than 9,000 people with worldwide offices and studios across North America (Los Angeles, Montréal, Toronto, Vancouver), Europe (London), Asia (Bangalore, Mohali, Chennai, Mumbai) and Australia (Sydney).

At DNEG, we fundamentally believe that embracing our differences is a vital component of our collective success. We are committed to creating an equitable, diverse and inclusive work environment for our global teams, where everyone feels they matter and belong. We welcome and encourage applications from all, regardless of background, experience or disability. Please let us know if you need any adjustments or support during the application process, we will do our best to accommodate your needs. We look forward to meeting you!