Superviseur de la modélisation des personnages / Character Modelling Supervisor

Creative Supervision Montréal, Quebec


Description

Position at DNEG

Objectif principal du poste

Le superviseur des modèles de personnages est chargé de réaliser les objectifs créatifs du réalisateur et du superviseur des effets visuels grâce à ses connaissances et à son talent dans la création de modèles de personnages très détaillés. Il est responsable du maintien de la qualité et de la cohérence de toutes les ressources des personnages. Il devra guider les Leads et l'équipe de modélisation et leur offrir un encadrement approprié pour les aider à atteindre la qualité de travail attendue. Ils travailleront en étroite collaboration avec tous les autres Leads et superviseurs de l'émission afin de créer une équipe soudée. Il s'assurera que les livraisons de la modélisation répondent aux exigences et aux normes attendues par les départements en aval. Ils contribueront à l'appel d'offres et à la constitution de l'équipe pour leur projet et auront d'autres responsabilités envers l'installation en termes de gestion de leur équipe, en fournissant des commentaires sur l'équipe et en améliorant de manière proactive le pipeline de l'installation à long terme.

Besoin de faire

  • Construire et exécuter des actifs de personnages complexes et superviser le travail des chefs de modélisation et des artistes.  Avoir démontré sa maîtrise et ses connaissances des diverses techniques et outils requis dans ce rôle.
  • S'assurer que la vision artistique des réalisateurs, du superviseur VFX et du directeur artistique pour les personnages est réalisée dans le respect du calendrier et du budget. Interpréter et traduire les directives créatives données par le superviseur des effets visuels et le directeur artistique aux différents chefs d'équipe. 
  • Établir et faire respecter les normes, la structure des répertoires, les conventions de dénomination et les versions de tous les actifs du département de modélisation. En faisant cela pour les actifs des personnages, ces actifs fonctionneront bien pour le Rigging et le reste du pipeline.
  • Effectuer des visites quotidiennes individuelles avec les artistes et les chefs de file, le cas échéant. Critiquer le travail et aider à la résolution des problèmes. Résoudre les problèmes créatifs et techniques au fur et à mesure qu'ils se présentent et déterminer quand les actifs et les configurations sont prêts à être revus.
  • Assister aux revues des autres départements, si nécessaire, pour répondre aux besoins, questions ou commentaires des personnages.
  • Travailler avec le superviseur VFX et les autres départements pour communiquer les besoins de l'équipe de modélisation des personnages et répondre aux besoins des autres départements.
  • Établir le calendrier avec le superviseur VFX, le superviseur de production et les chefs de file. 
  • Veiller à la bonne présentation du travail sur les personnages et avoir la capacité de parler des décisions prises à la direction de la création.  
  • Maintenir de manière proactive une méthodologie de travail cohérente en partageant activement les trucs et astuces entre les émissions, en s'associant avec d'autres superviseurs et en se tenant au courant du développement et des initiatives des autres émissions tout en restant au fait des différents outils.  
  • Souligner les implications financières des demandes ou des changements avec l'aide des différents Leads. 

Connaissances requises

  • Au moins 5 ans d'expérience en post-production de longs métrages d'animation et d'effets visuels.  
  • Expérience en tant que chef d'équipe ou superviseur d'une équipe en rapport avec les tâches de modélisation sur deux projets majeurs.
  • Œil créatif et jugement esthétique - connaissance de la composition, de la conception cinématographique et du timing de l'animation.
  • Compréhension approfondie de l'ensemble du pipeline VFX/animation, avec des compétences spécifiques en matière de construction de personnages.
  • Bonne expérience de collaboration avec le RND, la production et les équipes de supervision - capacité à évaluer et à travailler avec le RND pour créer les spécifications des outils, puis à tester ces outils dans un environnement de production sous haute pression.
  • Compréhension avancée de tous les logiciels pertinents.

Global

  • Travailler avec les DT, le RND et la direction de la production pour améliorer et faire évoluer le pipeline et les méthodologies de production.
  • Communiquer au RND, à la technologie de production ou au superviseur VFX les demandes de nouveaux outils et d'amélioration des outils existants.
  • Participer aux réunions technologiques et à d'autres réunions, le cas échéant, afin de faire évoluer l'ensemble des outils vers les objectifs du studio.
  • Faire preuve d'innovation et apporter de nouvelles idées et solutions à l'émission et au studio, afin que ce dernier soit à la pointe de l'innovation.

Besoin d'être et de gérer

  • Chef d'équipe reconnu, doté de grandes qualités de motivation.
  • Astuces techniques et créatives.
  • Très bien organisé.
  • Capacité à communiquer efficacement avec des personnes de tous niveaux.
  • Faire remonter de manière appropriée les problèmes et les solutions à la direction de la production. 
  • Travailler en étroite collaboration avec les superviseurs de production et les chefs d'équipe dans la gestion de l'équipe de modélisation et dans la création du calendrier. S'assurer que les quotas et les délais sont respectés. Superviser les artistes modélistes.
  • Travailler avec le superviseur de production et les chefs d'équipe sur les plans de casting et les affectations à leurs équipes.
  • S'efforcer de comprendre les désirs et les besoins de toutes les équipes qui interagissent avec l'équipe des personnages, y compris le département artistique, le rigging, le layout, l'animation, etc.
  • Responsable de l'amélioration des performances des artistes de l'équipe. Encadrer les artistes pour leur fournir des conseils, de l'expérience et des idées. Participer à la résolution des problèmes liés à la performance.
  • Responsable, avec le superviseur de production, du maintien du moral de l'équipe. Favoriser une bonne atmosphère de travail et une bonne éthique.  
  • En collaboration avec le superviseur de production, donner des conseils aux membres de l'équipe ; aider à gérer les soins.
  • Travailler avec la direction pour le casting et le recrutement de talents pour l'émission.  
  • Participer au recrutement et réaliser des entretiens. S'assurer que les nouvelles recrues reçoivent la formation nécessaire.
  • Faciliter les réunions avec les artistes pour tenir l'équipe informée des changements et des exigences du spectacle.
  • Assurer des lignes de communication ouvertes avec les autres départements et les chefs de département.

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Key Purpose of the Job

The Character Model Supervisor is responsible for realising the creative aims of the Director and Visual Effects Supervisor with their knowledge and talent in creating the highly detailed character models. They are responsible for maintaining quality and consistency across all character assets. They will be expected to offer guidance to Leads and the Model team and offer appropriate mentoring to assist them in meeting the expected quality of work. They will work closely with all other Leads and Supervisors on the show to create a cohesive team. This will ensure deliveries from Modelling will meet the requirements and standards expected by downstream departments. They will contribute to bidding and crewing for their project and have further responsibilities to the facility in terms of managing their team, providing feedback on crew, and proactively improving the facility pipeline for the long term.

Needs to Do

  • Build and execute complex character assets and supervise the work of the Modeling Leads and Artists.  Has demonstrated mastery and knowledge of various techniques and tools required in this role.
  • Ensure that the artistic vision of the Film Makers, VFX Supervisor and Art Director for characters is carried out on schedule and on budget. Interpret and translate creative direction given by the Visual Effects Supervisor and Art Director to the various team Leads. 
  • Establish and enforce standards, directory structure, naming conventions and versioning for all assets for the Modelling department. In doing so for character assets, these assets will work well for Rigging and the rest of the pipeline.
  • Perform daily one-on-one rounds with Artists, with the Leads as appropriate. Critique work and assist with problem solving. Troubleshoot creative and technical issues as they arise and determine when assets and setups are ready for review.
  • Attend other departments’ reviews as needed to address character needs, questions or comments.
  • Work with the VFX Supervisor and other departments to communicate character model team needs and provide for other departments’ needs.
  • Bid the schedule with the VFX Supervisor, Production Supervisor and Leads. 
  • Ensure the good presentation of the character work and have ability to speak to decisions made to creative leadership.  
  • Proactively maintain a consistent working methodology by actively sharing tips and tricks between shows, partnering with other Supervisors and staying current on other shows’ development and initiative while staying abreast of the various tools.  
  • Highlight cost implications of requests or changes with input from the various Leads. 

Needs to Know

  • At least 5 years Feature Animation/VFX post-production experience.  
  • Team Lead or Supervisor on a team relevant to the tasks of Modelling on 2 major projects required.
  • Creative eye and aesthetic judgement – knowing composition, cinematic design and animation timing.
  • Thorough understanding of the complete VFX/Feature Animation Pipeline, with specific skills in character building.
  • Good history of collaborating with RND, production and supervising teams – ability to evaluate and work with RND in creating tools specifications, then test these tools in a high-pressure production environment.
  • Advanced understanding of all relevant software.

Global

  • Work with TDs, RND, and Production Management to improve and evolve the production pipeline and methodologies.
  • Communicate to RND, Production Technology or VFX Supervisor requests for new tools and improvements to existing tools.
  • Participate in technology meetings and other meeting as required to help evolve the toolset towards studio objectives.
  • Be innovative and bring new ideas and solutions to the show and studio driving the studio to lead in innovation.

Needs to Be and Managerial

  • Proven team leader with strong motivational qualities.
  • Technically and creatively astute.
  • Highly organised.
  • Able to effectively communicate with people at all levels.
  • Appropriately elevate issues and solutions to Production Management. 
  • Work closely with the Production Supervisors, and show Leads, in the management of the Modelling team, and in creating the schedule. Ensure quotas/deadlines are met. Supervises the Modelling Artists.
  • Work with the Production Supervisor, team Leads, on casting shots/assignments to their teams.
  • Work to understand the wants and needs of all teams that interact with the character team including, Art Department, Rigging, Layout, Animation etc.
  • Responsible for improving the performance of Artists on the team. Mentor Artists to provide guidance, experience and insight. Involved in trying to resolve performance related issues.
  • Responsible with the Production Supervisor for maintaining crew morale. Foster good working atmosphere and ethics.  
  • Deliver reviews with Production Supervisor to crew members; help manage career growth of staff; provide recommendations for promotions.
  • Work with management in the casting and staffing of talent on the show.  
  • Help with recruiting and perform interviews. Ensure that new hires are provided the necessary training.
  • Facilitate meetings with Artists to keep the crew informed on show changes and requirements.
  • Ensure open lines of communication with other departments and department heads.


About Us
We are DNEG, one of the world’s leading VFX and animation studios for the creation of award-winning feature film, television and multiplatform content. We employ nearly 7,000 people with worldwide offices and studios across North America (Los Angeles, Montréal, Toronto, Vancouver), Europe (London) and Asia (Bangalore, Chandigarh, Chennai, Mumbai).