Lead Tools Programmer / Lead Programmeur Outils (H/F/NB)

Programming Paris, Paris


Description

Position at Amplitude Studios

Amplitude Studios 


Amplitude is a team of experienced, quality driven video game lovers and creators of the finest strategy games with the help of our players! Founded in 2011 and acquired by SEGA in 2016, we are a team of over 140 developers based in Paris with an international team hailing from all over the world.

We recently released HUMANKIND™, a historical strategy epic where players combine cultures and lead their people from the Bronze to the Modern age.

We’re also well known for our critically acclaimed ENDLESS™ series, played by millions worldwide, including ENDLESS™ Space, ENDLESS™ Legend, Dungeon of the ENDLESS™, and ENDLESS™  Space 2. Our next title will be ENDLESS™ Dungeon, a squad-based rogue-lite tactical action game.

Our close relationship with the community is a core feature of the studio’s philosophy. We’re proud of the way we create games together with our players via Games2Gether, our custom-built community platform that enables our community to play a key role in the creation of our games at every stage of development.

Description 

We are looking for a Lead Tools Programmer (permanent contract) to help structure and implement new tools and enhance existing ones, depending on the needs of the project. (HUMANKIND™)

Under the supervision of the Technical Director, your main responsibilities will include: 

  • Work with both programmers and game designers to assess the needs for tools
  • Translate these into ergonomic, intelligible tool designs, which are consistent with the game’s vision and using a set of internal tools developed thanks to a shared Amplitude’s Framework
  • Create easy-to-use tools which allow for seamless and quick iteration on the game
  • Gather feedback from the team and continuously maintain, improve and debugg tools
  • Manage and mentor the team of tools programmers
  • Oversee technical hiring, training, and development, holding regular one-on-one meetings, and looking after the team’s development

 

Required experience 

  • Bachelor’s or Master’s degree in relevant field 
  • 8+ years of experience in a similar or relevant position, with a specialization in video games

Required skills and profile 

  • Fully fluent in English and French 
  • Passionate about video games 
  • C# ability
  • Knowledge of Unity
  • Sharp understanding of Game Designers’ needs and ability to translate them into effective, user-friendly tools
  • Attention to details and organizational skills 
  • Ability to work effectively within a team and interact with a large variety of profiles (developers, players’ community, artists…) 
  • Flexibility and adaptability 

 


Additional information

 

  • Lunch vouchers, health insurance, children sick days,...
  • Access to SEGA games portfolio 
  • Friendly atmosphere, team cohesion and stimulating work environment :) 
  • Remote policy : Negociable
  • Recruitment process: 3 interviews and a technical test


And also... 

  • Weekly sports and yoga classes to stay in shape.
  • Many events throughout the year: cooking workshops, tasting sessions, virtual escape games, etc.
  • Monthly meetings with the entire studio to communicate the latest company news.
  • A complete onboarding, allowing to accompany step by step the new team members.

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Amplitude Studios 
 

Fondée en 2011, Amplitude Studios est une filiale du groupe SEGA spécialisée dans les jeux de stratégie.  Le studio est actuellement basé à Paris et compte aujourd'hui plus de 140 personnes venant des quatre coins du monde.

Nous avons récemment sorti HUMANKIND™, un jeu de stratégie historique dans lequel les joueurs et joueuses peuvent mener leur civilisation du Néolithique à l'ère moderne, en combinant différentes cultures.  

Nous sommes aussi connus pour la série des jeux Endless, qui comptent des millions d’adeptes à travers le monde : ENDLESS™ Space, ENDLESS™ Legend, Dungeon of the ENDLESS™ et ENDLESS™ Space 2. Notre prochain titre récemment annoncé est ENDLESS™ Dungeon, un jeu d'action rogue-lite en équipe.

Le lien entre Amplitude et sa communauté est au cœur de la philosophie du studio, et les équipes sont fières de collaborer main dans la main avec leurs joueurs/joueuses. C’est dans cet esprit qu’Amplitude a lancé le Games2Gether, une approche innovante de co-développement, permettant de s'impliquer au plus près du processus de création des jeux !

Détails du poste 

Nous sommes à la recherche d’un(e) Lead Programmeur(euse) Outils, en contrat à durée indéterminée, afin d’aider à structurer et à mettre en œuvre de nouveaux outils et à améliorer les outils existants, en tenant compte des besoins du projet (HUMANKIND™).

Sous la supervision du Directeur Technique, vos principales missions seront les suivantes :  

  • Travailler avec les programmeurs et les game designers afin d’évaluer les besoins outils.
  • Traduire ces besoins en outils ergonomiques intelligibles et cohérents avec la vision du jeu, en utilisant un ensemble d'outils internes développés à l'aide d'un framework partagé (à l'échelle d'Amplitude).
  • Créer des outils faciles à utiliser qui permettent une itération rapide et transparente sur le jeu.
  • Recueillir les commentaires de l'équipe afin de maintenir, améliorer et débuguer les outils en continu.
  • Gérer et encadrer l'équipe de programmeurs d'outils.
  • Superviser le recrutement, la formation et le développement de l’équipe tools en organisant régulièrement des réunions individuelles, et en veillant au développement de l'équipe.

 

Expérience requise 

  • BAC+3 minimum avec une spécialisation Informatique ou tout autre domaine similaire  
  • Minimum 8 années d'expérience sur un poste similaire ou équivalent, avec une spécialisation dans les jeux de vidéos 

Profil recherché 

  • Anglais et Français courants 
  • Passionné(e) de jeux vidéo
  • Maitrise de C#
  • Connaissance de Unity
  • Excellente compréhension des besoins des game designers et capacité à les traduire en outils efficaces et user-friendly.
  • Soucis du détail et sens de l'organisation 
  • Capacité à travailler efficacement au sein d'une équipe et à interagir avec une grande variété de profils (programmeurs, communauté, artistes…) 
  • Flexibilité et adaptabilité 


Informations complémentaires 

  • Tickets restaurant, mutuelle, jours enfants malade,…
  • Accès au portefeuille de jeux SEGA  
  • Ambiance conviviale, cohésion d’équipe et cadre de travail stimulant :)
  • Politique de télétravail : Négociable 
  • Processus de recrutement : 3 entretiens et un test technique

Mais encore...

  • Des cours de sport et de yoga chaque semaine pour garder la forme. 
  • De nombreux évènements tout au long de l’année : ateliers cuisine, sessions de dégustations, escape games virtuels, etc. 
  • Des réunions mensuelles avec l’ensemble du studio afin de communiquer les nouvelles actualités de l’entreprise. Un onboarding complet, permettant d'accompagner pas à pas les nouveaux membres de l'équipe. 


Mise en ligne le : 28/02/2022

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