Artiste Technique Senior / Senior Technical Artist

Art Montréal, Québec


Description

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Artiste Technique Senior

Relève de : Artiste en chef

 

Permanent - Temps plein

 

 

Responsabilités :

  • Rechercher et développer des techniques visuelles innovantes qui concrétisent la direction artistique et repoussent la qualité visuelle du jeu ;
  • Contribuer à la création de contenus artistiques et établir les objectifs de performance sur les aspects techniques ;
  • Effectuer des analyses de profilage et de performance du jeu ;
  • Monter des éclairages d’environnements réalistes ;
  • Rationaliser de manière proactive les processus de travail en identifiant et en développant des outils pour optimiser l'efficacité de la production ;
  • Garder une documentation à jour sur les processus et les outils techniques et artistiques ;
  • Être le lien proactif entre l’art, le design et la technique ;
  • Inspirer, responsabiliser et encadrer l'équipe artistique face aux défis techniques.

 

 

Expérience et qualifications :

  • Diplôme collégial ou universitaire en Art 2D/3D et/ou domaine connexe ;
  • 7+ années d’expérience en tant qu’Artiste Technique ;
  • Expérience dans la production de jeux Mobile, un indispensable ;
  • Excellente maîtrise de Unity ;
  • Solide maîtrise des outils de création de contenus 2D et 3D ;
  • Expérience avec « focus » sur les personnages, un fort atout ;
  • Expérience dans la création de « rigs » pour personnages et accessoires, un fort atout ;
  • Expérience dans la création et la personnalisation de « shaders » et systèmes de rendu, un fort atout ;
  • Solides connaissances de « scripting » pour animations pilotées par le code ;
  • Solides connaissances des limitations matérielles ;
  • Bilinguisme français-anglais.

 

 

Qualités interpersonnelles :

  • Joueur d’équipe ;
  • Ouverture d’esprit, autonomie et débrouillardise ;
  • Rigueur, facilité d’adaptation et attitude orientée solution ;
  • Empathie et aisance dans les rapports avec les autres.

 

 

Motivation et intérêts :

  • De la passion pour les jeux vidéo est essentielle!

 

 

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// ENGLISH VERSION //

 

Senior Technical Artist

Reports To: Lead Artist

 

Permanent - Full Time

 

 

Responsibilities:

  • Research and develop innovative visual techniques that materialize the art direction and push the visual quality of the game;
  • Contribute to the art contents creation and define performance objectives in the technical aspects;
  • Create profiling and performance analyses of the game;
  • Set up realistic in-game lighting environments;
  • Proactively streamline workflows by identifying and developing tools and pipelines to optimize production efficiency;
  • Keep updated best practices and standards technical and creatives processes;
  • Be the proactive link between Art, Design, and Technics;
  • Inspire, empower, and mentor the art team in the face of technical challenges.

 

 

Experience & Qualifications:

  • College or University diploma in 2D/3D Art, or related field;
  • 7+ years as a Technical Artist;
  • Experience in Mobile games production, a mandatory;
  • Excellent mastering of Unity;
  • Strong proficiency with 2D and 3D content creation tools;
  • Experience with a focus on characters, a strong asset;
  • Experience in creating rigs for characters and props, a strong asset;
  • Experience in creating and customizing shaders and rendering systems, a strong asset;
  • Strong knowledge of scripting for code-driven animations;
  • Strong knowledge of hardware limitations;
  • Fluent english. Bilingualism french-english, a plus.

 

 

Interpersonal Qualities:

  • Team player;
  • Open-minded, autonomous and resourceful;
  • Rigorous, adaptable and solution oriented;
  • Empathetic, excellent relationship and soft skills.

 

 

Motivation & Interests:

  • Passion for video games is essential!