Directeur Audio / Audio Director

Audio Montréal, Québec


Description

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Titre: Directeur audio

Relève de: Producteur

Sommaire du poste:

Fonctions:

  • Superviser la création de tous les effets sonores du projet;
  • Planifier les sessions extérieures d’enregistrement et fait le lien avec les fournisseurs en s’assurant des échéanciers en lien avec la production;
  • Instaurer les processus techniques de développement de la production d’effets sonores en collaboration avec la programmation, la conception du jeu et l’animation, tout en respectant les contraintes techniques;
  • Développer de nouvelles techniques et de nouveaux processus afin de résoudre les défis de la production d’effets sonores;
  • Innover et résoudre les problèmes techniques artistiques pour le développement d’outils utilisés dans la production de jeux vidéos et ce, afin d’améliorer les processus de travail;
  • Travailler de façon efficace avec l’équipe de programmation en représentant le côté sonore;
  • Rechercher un point de vue innovateur sonore, dans la façon de travailler avec les processus créatifs;
  • Documenter de façon précise les processus et procédures;
  • Interagir et communiquer de façon efficace avec les gestionnaires au niveau du projet;
  • Assurer la supervision des membres de l’équipe son.

Expérience et qualités requises:


  • Diplôme collégial ou universitaire en Musique et/ou toutes formations ou expériences équivalentes
  • 5+ ans d’expérience à titre de Concepteur de son en jeu vidéo, au moins 2 ans à titre de Concepteur de son en chef
  • Connaissance approfondie de l’anglais (parlé et écrit)
Habiletés techniques
  • Expérience en réalisation d’échantillons sonores et d’intégration sonore dans le jeu vidéo
  • Excellentes connaissances pratiques de l’équipement de studio moderne et des outils sonores qui répondent aux normes de l’industrie (ex. : Pro-Tools, Sound Forge, etc.)
  • Grande habileté en conception sonore et compétences techniques  
  • Bonne connaissance des diverses applications d’intergiciels sonores (wWise, Fmod, etc.)  

Qualités interpersonnelles
  • Faire preuve de leadership et avoir le sens des responsabilités
  • Avoir une bonne capacité à bien exprimer ses idées
  • Être axé sur l’atteinte de résultats supérieurs
  • Être un solide joueur d’équipe
  • Avoir l’esprit d’analyse et de synthèse
  • Capable de s’adapter aux changements et capable de travailler sous pression en respectant les délais convenus
Motivation et intérêts

La passion et l’ambition pour les jeux vidéos sont essentielles!


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Title: Audio Director 

Reports to: Producer

Job Summary:

  • Supervise the creation of all the sound effects projects;
  • Plan exterior recording sessions, coordinate suppliers and ensure deadlines associated with production;
  • Establish technical processes for the production of sound effects in collaboration with the programming, game design and animation teams while respecting the technical constraints;
  • Develop new techniques and processes to solve the challenges of producing sound effects;
  • Innovate and resolve technical problems for the artistic development of tools used in video game production, in order to improve work processes;
  • Work effectively with the programming team working on the sound;
  • Find an innovative point of view in the way of working with the creative processes;
  • Document processes and procedures in a precise way;
  • Interact and communicate effectively with managers at the project level;
  • Ensure the supervision of the sound team members.

Experience and qualifications:

  • College or university degree in Music and / or equivalent training or experience
  • 5+ years experience as a Sound Designer in the video game industry, at least 2 years as Lead Sound Designer
  • Excellent knowledge of written and spoken English

Technical Skills
  • Experience in implementation of sound samples and sound integration into video games
  • Excellent knowledge of modern studio equipment and sound tools that meet industry standards (eg Pro-Tools, Sound Forge, etc.)
  • Great technical and sound design skills
  • Good knowledge of various middleware sound applications (wWise, fmod, etc.)

Interpersonal Qualities
  • Leadership skills
  • Good sense of responsibilities
  • Strong capacity to express own ideas
  • Ability to focus on achieving superior results
  • Ability to work in a team environment
  • Stron ability for analysis and synthesis
  • Ability to adapt to changes and to work under pressure within the agreed timescales

Motivation and interests
Ambition and passion for video games are essential!