Concepteur de jeu en chef / Lead Game Designer

Design Montréal, Québec


Description

Titre: Concepteur de jeu en chef

Relève de: Producteur

Sommaire du poste:

  • Embaucher,gérer, coacher et former l’équipe de conception de jeu.
  • Participer à la phase de conception en encadrant les scéances de recherche et de remue-méninges;
  • Definir l’histoire, les émotions et les mécaniques du jeu;
  • Rédiger et maintenir à jour les documents de Conception qui seront présentés à l’équipe de développement ainsi qu’aux éxécutifs;
  • Communiquer la vision à l’équipe afin d’assurer l’uniformité du jeu;
  • Collaborer avec les concepteurs de niveaux et transmettre, l’histoire, les émotions et les mécaniques de jeu de chacun des niveaux;
  • Collaborer avec le Directeur Artistique afin l’aspect visuel du jeu concorde avec l’histoire et les émotions désirées par l’équipe de design;
  • Planifier et assigner les tâches tout en tenant compte des besoins et des délais de production;
  • Participer aux évaluations de rendement annuelles.

 


Expérience et qualification

  • Diplôme spécialisé en Conception de jeu ou expérience pertinente
  • Un minimum de 5 ans d’expérience dans le jeu vidéo, au moins 2 ans à titre de Concepteur de jeu en chef
  • Connaissance approfondie de l’anglais (parlé et écrit)


Habiletés techniques


Qualités interpersonnelles

  • Capacité à communiquer sa vision, coacher et mobiliser une équipe de travail
  • Excellente capacité de rédiger et de synthétiser ses idées
  • Connaissances de contraintes technologiques reliées au jeu vidéo est considéré un atout


Motivation et intérêts
De l’ambition et une passion pour les jeux vidéo sont essentielles! 

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Title: Lead Game Designer

Reports to: Producer

Job Summary:

  • Hire, Manage, Coach and Train the game design team;
  • Participate in the conception phase by directing the research and directing brain storming sessions;
  • Define the story, emotions and mechanics of the game;
  • Write and update the design documents and present them to the team and executives;
  • Communicate the game’s vision to the team through development in order to ensure the consistency across the whole game;
  • Collaborate with level design to communicate the story, emotions and game mechanics of each level;
  • Collaborate with the artistic director so the visual aspect of the game respects the story and emotions that the design team wants to create;
  • Plan and assign tasks to the members of the team throughout development while keeping in mind the skills and qualifications of each designer;
  • Conduct performance evaluations and revisions.

 


Experience and Qualifications

  • Diploma in Game Design or related experience
  • A minimum of 6 years of experience in the videogame industry;
  • At least 2 years as a Lead Game Designer


Technical Skills

  • Knowledge of the principles of Game Design: Camera, control, character
  • Experience in planning and managing a project


Interpersonal Skills

  • Ability to communicate his vision, coach and mobilise a team
  • Excellent capacity to write and synthesize his ideas
  • Knowledge of the technological constraints o the videogame industry


Motivation and Interests

Ambition and passion for videogames are essential!