Producteur Executif / Executive Producer

Gestion / Management Montréal, Québec


Description

Position at Square Enix Montreal

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Poste: Producteur exécutif

Relève de: Chef de studio

Fonctions:

  • Gérer le développement du jeu;
  • S'assurer que l'équipe livre chaque étape en respectant les délais, la qualité et les budgets;
  • Transformer la créativité de vos développeurs en projets structurés à la fois ambitieux et réalisables;
  • Travailler en collaboration avec le Service des Ressources humaines afin d’établir les besoins en recrutement et participer au processus d’entrevue lors du recrutement de l’équipe de développement;
  • Analyser, déterminer et contracter les sous-traitants nécessaires au projet; 
  • Agir à titre de mentor et encourager la croissance professionnelle des employés avec des objectifs annuels clairs et des rencontres individuelles;
  • Informer régulièrement le producteur exécutif et le comité de validation des projets Square Enix des avancements du projet.

 

Expérience et qualifications: 

  • Diplôme en gestion de projet ou expérience équivalente;
  • Un minimum de 10 années d’expérience dans le jeu vidéo à titre de gestionnaire de projet;
  • Expérience en résolution de problèmes et gestion de conflits;
  • Connaissance approfondie de l’anglais et français (parlé et écrit).

 

Habiletés techniques:

  • Capacité à diriger, mobiliser et influencer une équipe de travail afin d’obtenir la qualité et le rendement désiré;
  • Capacité à respecter les delais de production:
  • Connaissance approfondie des produits, entreprises et tendances du marché concurrentielles;
  • Compréhension du cycle de production du jeu avec une bonne compréhension du processus de fin et soumission.

 

Qualités interpersonnelles:

  • Excellentes habilités de communication;
  • Leadership et sens des responsabilités;
  • Être axé sur l’atteinte de résultats supérieurs et cela se voit dans le produit que vous livrez;
  • Jouer d’équipe;
  • Être capable de s’adapter aux changements et de travailler sous pression; tout en respectant les délais convenus.
     

Motivation et intérêts:
Comprendre ce qui fait de bons jeux si particulier, et avoir l’habileté de choisir certains jeux et souligner ce qui fonctionne et ce qui ne fonctionne pas.

 


 

Title: Executive Producer

Reports to: Head of Studio

Duties:

  • Lead the development of the project;
  • Oversee the development from concept to LiveOps and ensure that the team ships each milestone on time, quality and budget;
  • Transform the creativity of your developers into structured projects that are both ambitious and feasible;
  • Work in collaboration with the Human Resources Department to establish recruitment needs and participate in the recruitment process;
  • Analyze and determine the need to contract sub-contractors that might be necessary to the project;
  • Act as a mentor and nurture the professional growth of your employees via clear yearly objectives and recurrent one-on-ones;
  • Inform on a regular basis the Executive Producer and the Square Enix Green Light committee of the project advancement.

 

Experience and qualifications:

  • Diploma in project management or equivalent experience;
  • A minimum of 10 years of experience in the video game industry as a Producer;
  • Experience in problem resolution and conflict management;
  • Excellent knowledge of written and spoken French and English.

Technical skills:

  • Ability to lead, mobilize and influence a work team in order to obtain the quality and performance desired;
  • Ability to respect production deadlines;
  • Thorough knowledge of competitive products, companies and market trends;
  • Understanding of the game production cycle with a good understanding of ending and submission process.

 

Interpersonal qualities:

  • Excellent communication skills;
  • Leadership and a good sense of responsibilities;
  • Be able to clearly express ideas;
  • Be focused on achieving superior results;
  • Be a solid team player;
  • Have a synthesis and analytical mindset;
  • Be able to adapt to change and to work under pressure while respecting deadlines.

Motivation and interests:
Must understand what makes good games so special, and have the ability to pick games apart, pointing out what works and what doesn’t.