Concepteur de jeux en Chef / Lead Game Designer

Design Montréal, Québec


Description

Position at Square Enix Montreal

// ENGLISH VERSION WILL FOLLOW ...//

Titre : Concepteur de jeu en chef

Relève de : Producteur

Fonctions :

  • Établir une base solide, des lignes directrices solides, ainsi que des méthodologies créatives pour communiquer clairement aux membres de l'équipe et aux collaborateurs afin d'attribuer les tâches en fonction des besoins du projet ainsi que des compétences et des capacités des concepteurs ;
  • Participer à la phase de conception en dirigeant la recherche et en dirigeant les séances de brain storming ;
  • Définir l'histoire, les émotions et les mécanismes du jeu ;
  • Rédiger et mettre à jour les documents de conception et les présenter à l'équipe et aux dirigeants ;
  • Communiquer la vision du jeu à l'équipe tout au long du développement afin d'assurer la cohérence de l'ensemble du jeu ;
  • Collaborer à la conception des niveaux afin de communiquer l'histoire, les émotions et les mécanismes du jeu pour chaque niveau ;
  • Collaborer avec le directeur artistique afin que l'aspect visuel du jeu respecte l'histoire et les émotions que l'équipe de conception veut créer ;
  • Planifier et attribuer les tâches aux membres de l'équipe tout au long du développement en gardant à l'esprit les compétences et les qualifications de chaque concepteur ;
  • Effectuer des évaluations et des révisions des performances.
  • Embaucher, gérer, entraîner et former l'équipe de conception du jeu ;

Expérience et qualités requises :

  • Diplôme en Game Design ou expérience connexe
  • Un minimum de 6 ans d'expérience dans l'industrie du jeu vidéo ;
  • Un minimum de 1 titre publié, de préférence mobile / tablette.
  • Au moins 2 ans en tant que Lead Game Designer
  • Expérience dans la planification et la gestion d'un projet
  • Une connaissance pratique de l'Unité est requise.

Qualités interpersonnelles :

  • Capacité à communiquer leur vision, à entraîner et à mobiliser une équipe
  • Excellente capacité à écrire et à synthétiser ses idées
  • Connaissance des contraintes technologiques de l'industrie du jeu vidéo
  • Le souci du détail et de la qualité.

Motivation et intérêts

  • De la passion et de l’ambition pour les jeux vidéo sont essentielles!

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// ENGLISH VERSION //

Title: Lead game designer

Reports to: Producer

Duties:

  • Establish a strong foundation, strong guidelines, as well as creative methodologies to communicate clearly to team members and collaborators in order to assign tasks based on the project’s needs as well as according to the designers’ skills and abilities;
  • Participate in the conception phase by directing the research and directing brain storming sessions;
  • Define the story, emotions and mechanics of the game;
  • Write and update the design documents and present them to the team and executives;
  • Communicate the game’s vision to the team through development in order to ensure the consistency across the whole game;
  • Collaborate with level design to communicate the story, emotions and game mechanics of each level;
  • Collaborate with the artistic director so the visual aspect of the game respects the story and emotions that the design team wants to create;
  • Plan and assign tasks to the members of the team throughout development while keeping in mind the skills and qualifications of each designer;
  • Conduct performance evaluations and revisions.
  • Hire, Manage, Coach and Train the game design team;

Experience and qualifications:

  • Diploma in Game Design or related experience
  • A minimum of 6 years of experience in the videogame industry;
  • Minimum of 1 published title, preferably mobile / tablet.
  • At least 2 years as a Lead Game Designer
  • Experience in planning and managing a project
  • Working knowledge of Unity a requirement.

Interpersonal Qualities:

  •  Ability to communicate their vision, coach and mobilise a team
  • Excellent capacity to write and synthesize his ideas
  • Knowledge of the technological constraints o the videogame industry
  • Attention to detail and quality.

Motivation and interests:

  • Passion and ambition for video games are essential!