Concepteur·trice de jeu en chef / Lead Game Designer

Design Montréal, Québec


Description

Position at Square Enix Montreal

// ENGLISH VERSION WILL FOLLOW ...//

 

Concepteur·trice de jeu en chef

Relève de : Producteur Associé

 

Permanent - Temps plein

 

 

Responsabilités :

  • Participer au développement et à la croissance créative de l’un de nos nouveaux jeux : Space Invaders AR ;
  • Participer à la définition et l’implémentation de la vision du jeu touchant l’histoire, le marché cible, les émotions et les mécaniques de jeu ;
  • Designer et implémenter une stratégie qui va maximiser l’engagement, la rétention et la monétisation des joueurs ;
  • Valider que la courbe d’apprentissage et la jouabilité soient intéressantes et engageantes tout au long du développement du projet ;
  • Travailler en collaboration avec les différents départements (Art, Programmation, Audio, Marketing...) afin de s’assurer que tous les éléments supportent la vision du jeu ;
  • Mener une équipe de 3 à 5 concepteurtrice·s, répartir les tâches pour chacun d’eux/elle et aider à atteindre les objectifs définis par l’équipe créative et de production ;
  • Être le garant du haut niveau de création et de la rigueur de conception ;
  • Présenter les concepts aux parties prenantes et déterminer les meilleures actions pour répondre aux attentes ;
  • Agir en tant que mentor et guide au sein de l’équipe de conception : performance, développement et coaching.

 

 

Expériences & qualifications :

  • 8+ années d'expérience en tant que Concepteur·trice de jeu dans l’industrie du Jeu vidéo. Expérience en gestion d’équipe, un fort atout ;
  • Maîtrise des principes de conception de jeu ;
  • Bonnes connaissances des nouveaux paradigmes de l'engagement, de rétention et de monétisation ainsi que de conception de jeux traditionnels ;
  • Bilinguisme français-anglais.

 

 

Qualités interpersonnelles :

  • Excellentes capacités à communiquer et à illustrer ses idées ;
  • Habileté à performer sur plusieurs tâches et collaborer avec différentes équipes à la fois ;
  • À l’aise dans une équipe orientée vers l’innovation ;
  • Habileté à apprendre et partager ses connaissances ;
  • Habileté à donner et recevoir des critiques constructives.

 

 

Motivations et intérêts :

  • De l’ambition et de la passion pour les jeux vidéo sont essentielles!

 

--------------------------------------------------------------------------------------------------

 

// ENGLISH VERSION //

 

Lead Game Designer

Reports to: Associate Producer

 

Permanent - Full-time

 

 

Responsibilities:

  • Participate in the development and growth of one of our new games: Space Invaders AR;
  • Participate in the definition and implementation of the vision of the game including its history, target market, emotions and gaming mechanics;
  • Design and implement a strategy that will maximize the engagement, the retention and the monetization of the players;
  • Validate that the learning curve and the gameplay is interesting and engaging, throughout the development of the project;
  • Work and collaborate with all other departments (Art, Programming, Audio, Marketing...) to ensure that every element supports the vision of the game;
  • Lead a team of 3-5 designers, setting tasks for each designer to help achieve the goals set by the creative and production team;
  • Ensure that creative intent is maintained and upheld within the detailed design;
  • Present designs to stakeholders and determine the best course of action and next steps to answer the expectations;
  • Provide mentorship and guidance for design team including: performance goal setting, growth opportunities and coaching.

 

 

Experience & Qualifications:

  • 8+ years of experience in Game Design in the Video game industry. Experience in team management, a strong asset;
  • Mastering game design principles;
  • Good knowledge of the new paradigm of engagement, retention and monetization as well as classic games design;
  • Bilinguism French-English.

 

 

Interpersonal Qualities:

  • Excellent communication skills to illustrate ideas;
  • Ability to perform multiple tasks and collaborate with various teams in the same time;
  • At ease in a team innovation-oriented;
  • Ability to learn and share knowledge;
  • Ability to give and receive constructive feedback.

 

 

Motivation & Interests:

  • Ambition and passion for video games are essential!