Programmeur Jouabilité Senior / Senior Gameplay Programmer
Description
// ENGLISH VERSION WILL FOLLOW //
PERMANENT - TEMPS PLEIN
PROGRAMMEUR JOUABILITÉ SENIOR
RELÈVE DE : PROGRAMMEUR EN CHEF
RESPONSABILITÉS :
- Développer des logiciels en C++ en appliquant les principes de développement orientés objet ;
- Participer à l’architecture du code jouabilité « 3C » en respectant les intentions du « game design » ;
- Travailler avec les différentes équipes de programmation et les autres départements afin d’effectuer le design technique et implémenter les systèmes de jouabilité ;
- Prototyper de nouvelles mécaniques de jeux ;
- Écrire, optimiser, documenter et déboguer le code afin de garantir sa performance et sa qualité technique ;
- Analyser et estimer le temps, ainsi que l’impact des fonctions proposées ;
- Planifier et fournir des mises à jour réalistes de sa progression ;
- Contribuer positivement à l’atteinte des objectifs du projet et de l’équipe.
EXPÉRIENCE ET QUALIFICATIONS :
- Diplôme universitaire en Programmation, Génie Informatique, Génie Logiciel ou domaine connexe ;
- 7+ années d’expérience dans l’industrie du jeu vidéo à titre de Programmeur dont au moins 3 ans en Jouabilité ;
- Expérience au sein de productions AAA ;
- Excellente maîtrise de C++ ;
- Solides connaissances des systèmes de jeu (inventaires, récompenses, personnalisation, progression, quêtes, etc.) ;
- Solides connaissances en conception orientée objet ;
- Expérience en développement d'outils et de pipelines d'actifs ;
- Expérience en profilage et optimisations, un atout ;
- Expérience avec le moteur UE4, un atout ;
- Bilinguisme français-anglais.
QUALITÉS INTERPERSONNELLES :
- Joueur d’équipe ;
- Ouverture d’esprit, autonomie et débrouillardise ;
- Rigueur, facilité d’adaptation et attitude orientée solution ;
- Empathie et aisance dans les rapports avec les autres ;
- Maturité à recevoir et donner des critiques constructives ;
- Désireux de repousser les barrières de la technologie ;
- Habileté à coacher et partager sa connaissance.
MOTIVATION ET INTÉRÊTS :
- De la passion pour les jeux vidéo est essentielle!
// ENGLISH VERSION //
PERMANENT – FULL TIME
SENIOR GAMEPLAY PROGRAMMER
REPORTS TO: LEAD PROGRAMMER
RESPONSIBILITIES:
- Develop software in C++ by applying object-oriented development principles;
- Participate in the architecture of the “3C” gameplay code following the game design intentions;
- Work with programming teams and other departments to perform technical design and implement gameplay systems;
- Prototype new game mechanics;
- Write, optimize, debug and document the code to guarantee performance and technical quality;
- Analyze and estimate the timing, as well as the impact of the proposed functions;
- Plan work and provide realistic updates on progress;
- Contribute positively to the achievements of the project and the team objectives.
EXPERIENCE & QUALIFICATIONS:
- University degree in Programming, Computer Engineering, Software Engineering or related field;
- 7+ years of experience in the industry as a Programmer including at least 3 years in Gameplay;
- Have participated to AAA productions;
- Excellent mastering in programming in C++;
- Solid knowledge of gameplay systems (inventories, looting, crafting, skills tree, quests, etc.);
- Solid object-oriented design skills;
- Experience with developing tools and asset pipelines;
- Experience with profiling and optimizations, an asset;
- Experience with the UE4 engine development, an asset;
- Bilingualism french-english.
INTERPERSONAL QUALITIES:
- Team player;
- Open-minded, autonomous and resourceful;
- Rigorous, adaptable and solution oriented;
- Empathetic, excellent relationship and soft skills;
- Maturity to receive and give constructive criticism;
- Desirous to push back the barriers of video game technology;
- Ability in coaching and sharing skills.
MOTIVATION & INTERESTS:
- Passion for video games is essential!