Artiste en chef / Lead Artist

Art Montréal, Québec


Description

Position at Square Enix Montreal

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Titre : Artiste en chef

Relève de : DIRECTEUR CREATIF

Sommaire du poste: 

 

FONCTIONS :

  • Posséder à la fois le talent artistique, les connaissances techniques et le leadership nécessaires à la Direction d’une équipe d’artistes.
  • Collaborer avec le directeur créatif afin d’implémenter une vision artistique forte qui permettra de renforcer et mettre en valeur la direction créative, l’histoire et le design du jeu;
  • Être responsable de la qualité visuelle à l’intérieur des limites techniques du jeu.
  • Supporter, inspirer et coacher les artistes et collègues si requis, tout en leur apportant une direction claire, murement réfléchie et une rétroaction sur leur travail.
  • Aider au recrutement et accueil des artistes dans les équipes de jeu.
  • Soutenir les divers groupes de tests utilisateurs avec des outils qui permettront de mieux comprendre les réactions du public à nos produits.
  • Veiller à ce que la qualité visuelle soit comprise par les partenaires externes (Équipe web, marketing et « outsourcing »)

 

EXPERIENCE ET QUALIFICATIONS :

  • Diplôme collégial ou universitaire en art 2D/3D ou l’équivalent.
  • 5 ans d’expérience comme artiste 3D ou animateur. Avoir déjà dirigé la production artistique d’un projet.
  • Excellente connaissance et capacité à communiquer autant à l’écrit qu’à l’oral en anglais.

 

HABILETES TECHNIQUES:

  • Expérience exhaustive dans l’établissement de pipelines de production pour la création d’assets destinés aux plates formes mobiles
  • Expérience exhaustive dans les techniques de modélisation, textures, mapping et matériaux
  • Expérience exhaustive dans les techniques d’animation et de rigging
  • Un large éventail de connaissance sur l’art, la communication visuelle et les principes de conception.
  • Faire preuve d’une grande polyvalence et être à l’aise à travailler dans un large éventail de styles et de genres différent.

 

QUALITES INTERPERSONNELLES :

  • Leader positif avec capacité d’exposer ses idées clairement et d’inspirer l’équipe si nécessaire.
  • Habiletés et expérience en gestion d’équipes
  • Bon sens des responsabilités, des contraintes et des plannings de production.
  • Aptitude à partager clairement sa propre vision artistique.
  • Aptitude à travailler comme un membre de l’équipe.
  • Capacité à penser de manière synthétique et analytique.

 

MOTIVATION ET INTERETS :  Avoir un réel et profond intérêt pour les jeux mobiles est évidemment indispensable.

 

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TITLE: Lead Artist

Reports to: CREATIVE DIRECTOR

Summary: Define, communicate, make, and maintain the artistic vision of a game.

 

DUTIES:

 

  • The Lead Artist will have a balance of artistic talent, technical knowledge and leadership skills.
  • Collaborate with the Creative Director to implement a strong artistic vision that will enhance the creative direction, story, and design of the game
  • Work along with studio directors, managers and producers to ensure the highest visual and artistic quality possible
  • Create art for the game itself, from concept to release
  • Support, inspire and coach artists and colleagues as needed, giving thoughtful direction and feedback
  • Help recruitment and onboarding of artists to staff the game teams
  • Support focus testing, and other consumer research groups with assets to help understand audience reactions to our products
  • Ensure that visual quality and tonality is understood by external partners (web teams, marketing departments, and outsourcing)

 

EXPERIENCE & QUALIFICATIONS:

  • College or university diploma in 2D and 3D art, or equivalent education
  • 5 years’ experience as a Concept, 3D or Graphic Artist; Experience leading art direction on a project, big or small
  • Excellent communication skills and knowledge of written and spoken English

 

TECHNICAL SKILLS:

  • Extensive experience in establishing art assets production pipeline for mobile platforms
  • Extensive knowledge of modeling techniques, texture mapping and materials
  • Extensive knowledge of animation and rigging
  • Strong fundamental knowledge of art, visual communication and design principles
  • Versatility and comfort working in a broad range of styles and genres

 

INTERPERSONAL SKILLS:

  • Positive leader with an ability to present ideas clearly and inspire a team
  • Good sense of responsibilities, constraints, and schedules
  • Ability to clearly express own artistic direction
  • Ability to work as part of a team
  • Ability to think synthetically and analytically.

 

MOTIVATION AND INTERESTS: Passion to make new thoughtful work - and an ambition for the videogames medium - are essential. Enthusiasm for mobile games is a must!