Artist en chef / Lead Artist

Art Montréal, Québec


Description

Position at Square Enix Montreal

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Titre : Artiste en chef

Relève de : Producteur

Sommaire du poste: Superviser l’exécution de la vision artistique du jeu.

FONCTIONS :

  • Comprendre et communiquer la direction artistique du projet afin de s’assurer que l’équipe artistique exécute cette vision le plus fidèlement possible.
  • Travailler avec les artistes 3D, les artistes technique et les programmeurs afin d’assurer la meilleure qualité visuelle possible en respectant les contraintes techniques du jeu.
  • Supporter, inspirer et coacher les artistes tout en leur apportant une direction claire, murement réfléchie et une rétroaction sur leur travail.
  • Participer à la définition et la priorisation des milestone artistique et définir la charge de travail des artistes.
  • Faire le suivit auprès de l’équipe artistique afin de s’assurer que chacun livre leur tâche en temps et en qualité.
  • Maximiser la méthodologie de travaille ainsi que les processus artistiques utilisés afin que la contribution de chaque artiste soit optimale.
  • En charge de faire le suivit avec les outsourcers, évaluer leur travaille et leur donner du feedback afin d’atteindre les objectifs du projet.
  • Aider au recrutement et à l’accueil des artistes dans l’équipe.
  • Créer l'art pour le jeu lui-même, du concept à la mise en marché.

 

EXPERIENCE ET QUALIFICATIONS :

  • Diplôme collégial ou universitaire en art 2D/3D ou l’équivalent.
  • 5 ans d’expérience comme artiste concept, artiste 3D ou graphiste. Avoir déjà été en charge d’une équipe artistique d’un petit ou gros projet.
  • Excellente connaissance et capacité à communiquer autant à l’écrit qu’à l’oral en anglais.
  • Bonne connaissance des pipelines de production artistique sur mobile

 

HABILETES TECHNIQUES:

  • Un large éventail de connaissance sur l’art, la communication visuelle et les principes de conception.
  • Excellentes compétences pratiques artistiques : De la pré-visualisation, la conceptualisation, la correction des couleurs, au polissage.
  • Esprit créatif très développé afin de développé de nouveau concept innovant et créer de nouveaux univers.
  • Connaissance de la conception des jeux tablettes et tout ce qui s’y rattache tel que l'animation, l’audio, et la conception de jeux.
  • Connaissance de Substance Painter et/ou Designer
  • Connaissance de 3D Max et/ou Maya
  • Connaissance de Unity

 

QUALITES INTERPERSONNELLES :

  • Leader positif avec capacité d’exposer ses idées clairement et d’inspirer l’équipe si nécessaire.
  • Bon sens des responsabilités, des contraintes et des plannings de production.
  • Aptitude à partager clairement sa vision de la direction artistique.
  • Aptitude à travailler comme un membre de l’équipe.
  • Capacité à penser de manière synthétique et analytique.

 

MOTIVATION ET INTERETS : Faire preuve de volonté à créer de nouvelles expériences ....et l’enthousiasme pour les jeux vidéo sont essentiel! Avoir un réel et profond intérêt pour les jeux sur tablette/mobile est évidemment indispensable.

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TITLE : Lead Artist

Reports to : Productor

Summary: Supervise the execution of the Artistic vision of the game.

DUTIES:

  • Understand and communicate the Artistic direction of the project to ensure that the Artistic team executes this vision as faithfully as possible.
  • Work with 3D artists, Technical artists and Programmers to ensure the best possible visual quality, while respecting the technical constraints of the game.
  • Support, inspire and coach artists while providing a clear, well-considered direction and feedback on their work.
  • Participate in the definition and prioritization of artistic milestones and define the workload of artists.
  • Follow up with the art team to ensure that everyone delivers their work on time and with expected quality.
  • Optimize the work methodology and the artistic processes, so that the contribution of each artist is optimal.
  • Follow up with the outsourcers, evaluate their work and give them feedback in order to reach the objectives of the project.
  • Help recruit and welcome artists to the team.
  • Create art for the game itself, from concept to marketing.

 

EXPERIENCE & QUALIFICATIONS:

  • College or university diploma in 2D and 3D art, or equivalent education
  • 5 years’ experience as a Concept, 3D or Graphic Artist; Experience leading art direction Team on a project, big or small
  • Excellent communication skills and knowledge of written and spoken English
  • Good knowledge of mobile artistic production pipelines.

 

TECHNICAL SKILLS:

  • Strong fundamental knowledge of art, visual communication and design principles
  • Excellent hands-on artistic skills: From pre-visualization and concept art, to color correction and polish
  • Strong creative mind for ideation, innovation and world building
  • Familiarity with tablet games and related creative crafts such as animation, audio, game design
  • Familiarity with Substance Painter and/or Designer
  • Familiarity with 3D Max and3or Maya
  • Familiarity with Unity

 

INTERPERSONAL SKILLS:

  • Positive leader with an ability to present ideas clearly and inspire a team
  • Good sense of responsibilities, constraints, and schedules
  • Ability to clearly express his vision of the Artistic direction
  • Ability to work as part of a team
  • Ability to think synthetically and analytically.

 

MOTIVATION AND INTERESTS: Passion to make new thoughtful work - and an ambition for the videogames medium - are essential. Enthusiasm for the mobile/tablet medium is a must!