Directeur Art Présentation / Presentation Art Director

Art Montréal, Québec


Description

Position at Square Enix Montreal

Directeur Art Présentation

Relève du Producteur

 

 

Description : 

Au sein de l’équipe de jeu, vous serez responsable de la conception, de la direction et de la production de l’identité visuelle au niveau du produit et de la marque.

 

 

Responsabilité :

 

En collaboration avec l’équipe créative :

-          Conceptualiser et superviser l’identité visuelle du jeu et maintenir une vision cohérente à toutes les étapes du développement;

-          Surveiller l’aspect du projet et aider tous les artistes à comprendre l’identité visuelle;

-          En particulier, être responsable de l’UI & l’UX du jeu : assurer que la conception visuelle est excitante, pertinente et soutient l’expérience utilisateur;

-          Être responsable de mettre en valeur l’univers et les personnages tout au long du jeu, en particulier dans les menus;

-          Participer à la création de contenu, tel que le développement de nouveaux personnages et revêtements (y compris vfx, éclairage, etc.) et de nouvelles cartes (y compris l’art d’environnement);

-          Créer des directives de présentation (guides de style) qui seront utilisés pour diriger l’équipe et les partenaires externes;

-          En général, être un contributeur clé au processus de conception global et à la direction artistique du jeu.

 

En collaboration avec le marketing et des tierces parties :

-          Contribuer de manière décisive à l’établissement de l’identité de la marque. En particulier, être responsable de créer une identité visuelle excitante, pertinente pour notre public cible et cohérente pour tous les points de contact des joueurs;

-          Une fois le jeu lancé, être responsable de l’emballage visuel des mises à jour du contenu;

-          Assurer le respect de la qualité et de la vision par les actifs marketing créés (bandes annonces, captures d’écran, marchandisage, licences, etc.).

 

 

Expériences & qualifications :

-          Diplôme collégial ou universitaire en graphisme, art ou équivalent;

-          +5 ans d’expérience en tant qu’artiste d’interface utilisateur

-          +2 ans dans un rôle de direction (Directeur de la présentation, Artiste d’interface utilisateur en chef, etc.);

-          Avoir participé à au moins 3 titres de haute qualité, de la création au fonctionnement en direct.

 

 

Habilités techniques :

-          Une grande polyvalence et une connaissance approfondie de l’art, de la communication visuelle et des principes de conception;

-          Forte compréhension de la conception de jeux et des métiers créatifs connexes tels que l’animation, l’audio, etc.;

-          Bon goût et bon sens artistique, excellente compréhension de l’attrait visuel pour différents types de publics;

-          Grande polyvalence et confort à travailler dans une vaste gamme de styles et de genres;

-          Esprit créatif fort pour l’idéation, l’innovation et la pensée de la marque;

-          Volonté de repousser les limites et de créer des expériences qui seront une référence dans l’industrie.

 

Qualités interpersonnelles :

 

-          Leader positif avec une forte capacité à inspirer une équipe;

-          Excellente capacité à communiquer une direction;

-          Aptitude confirmée à collaborer efficacement avec d’autres domaines au sein d’une équipe de production;

-          Excellentes compétences en communication et en présentation.

 

 

Motivation & intérêts :

L’ambition et la passion pour les jeux vidéos sont essentiels !

Intérêt pour le e-sport et le jeu compétitif, un avantage!

 

 

 

Presentation Art Director

Reports to Producer

 

 

Summary:

You are responsible for the conception, the direction and the production of the visual identity at a product level and at a brand level.

 

 

Duties:

In collaboration with the creative team:

-          You conceptualize and supervise the game visual identity and maintain a consistent vision through all development phases;

-          You oversee the project’s look-and-feel and help ensure all contributing artists understand the visual identity;

-          Notably, you’re responsible of the UI & UX of the game: you ensure that the visual design is exciting, relevant, and supports the user experience;

-          You are in charge of showcasing the lore, the characters and the universe throughout the game, especially in the menus;

-          You participate in the creation of content, such as the development of new characters and skins (including vfx, lighting, etc.) and new maps (including environment art);

-          You create presentation guidelines (style guides) that wll be used to direct the team and external partners;

-          In general, you are key contributor to the overall design process and artistic direction of the game.

 

In collaboration with marketing and third parties:

-          You are a key contributor in establishing the brand identity. In particular, you are in charge of building a visual identity that is exciting, relevant for our target audience, and consistent across all player touch points;

-          Notably, once the game is live, you are in charge of the visual packaging of content updates;

-          You are in charge of ensuring quality and vision are respected through marketing assets created (trailers, screenshots, merchandising, licensing, etc.).

 

 

Experience and qualifications:

 

-          College or university diploma in graphic design art, or equivalent education;

-          5+ years experience as a UI Artist;

-          2+ years in a leadership role (Presentation Director, Lead UI, etc.);

-          Participated in 3+ high-quality titles.

 

 

Technical Skills:

 

-          A broad versatility and knowledge of art, visual communication and design principles;

-          Strong comprehension of game design and related creative crafts such as animation, audio, etc.;

-          Great taste and artistic judgement, excellent understanding of visual appeal for different types of audiences;

-          Great versatility and comfort working in a broad range of styles and genres;

-          Strong creative mind for ideation, innovation and brand thinking;

-          Willingness to push the envelope and create experiences that will be a reference in the industry.

 

 

Interpersonal qualities:

 

-          Positive leader with a strong ability to inspire a team;

-          Excellent ability to communicate a direction;

-          Proven ability to collaborate effectively with other crafts within a production team;

-          Excellent communication and presentation skills.

 

 

Motivation and interest:

 

Ambition and passion for videogames are essential!

Interest for e-sports and competitive gaming an asset!