Designer UX/UI en chef / Lead UI/UX Designer

Design Montréal, Québec


Description

Position at Square Enix Montreal

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Designer UX/UI en chef

 

Relève de : Art Director

 

 

Sommaire du poste: Superviser l’exécution du UI/UX du jeu.

 

 

FONCTIONS :

 

-          Comprendre et communiquer la direction artistique du projet afin de s’assurer que l’équipe UI/UX exécute cette vision le plus fidèlement possible.

-          Travailler avec les artistes 3D, les artistes technique et les programmeurs afin d’assurer la meilleure qualité visuelle possible en respectant les contraintes techniques du jeu.

-          Supporter, inspirer et coacher les artistes tout en leur apportant une direction claire, murement réfléchie et une rétroaction sur leur travail.

-          Participer à la définition et la priorisation des milestone artistique et définir la charge de travail des artistes.

-          Faire le suivit auprès de l’équipe artistique afin de s’assurer que chacun livre leur tâche en temps et en qualité.

-          Maximiser la méthodologie de travail ainsi que les processus artistiques utilisés afin que la contribution de chaque membre de l’équipe soit optimale.

-          Aider au recrutement et à l’accueil des artistes dans l’équipe.

 

 

EXPERIENCE ET QUALIFICATIONS :

 

-          Diplôme collégial ou universitaire en design graphique, art du jeu, illustration ou formation équivalente

-          5 ans d’expérience en tant qu’artiste UI/UX Designer déjà été en charge d’une équipe d’un petit ou gros projet.

-          Excellente connaissance et capacité à communiquer autant à l’écrit qu’à l’oral en anglais.

-          Bonne connaissance des pipelines de production artistique sur mobile

 

 

HABILETES TECHNIQUES:

 

-          Solides connaissances fondamentales de l’art, de la communication visuelle et des principes de design

-          Excellentes compétences artistiques pratiques : de la prévisualisation et l’art conceptuel jusqu’à la correction de couleur et le peaufinage

-          Fort esprit créatif pour l’idéation, l’innovation et l’UX

-          Connaissance des jeux de tablette et des métiers créatifs qui y sont reliés, tels que l’animation, l’audio, le design de jeu et l’art de jeu

-          Polyvalence et aisance à travailler dans un large éventail de styles et de genres

-          Forte connaissance d’Adobe Photoshop et Illustrator

-          Quelques connaissances de Unity

-          Des connaissances en animation, animation graphique et design d’impression sont un atout.

 

 

QUALITES INTERPERSONNELLES :

 

-          Leader positif avec capacité d’exposer ses idées clairement et d’inspirer l’équipe si nécessaire.

-          Bon sens des responsabilités, des contraintes et des plannings de production.

-          Aptitude à partager clairement sa vision de la direction artistique.

-          Aptitude à travailler comme un membre de l’équipe.

-          Capacité à penser de manière synthétique et analytique.

 

 

MOTIVATION ET INTERETS :

 

Faire preuve de volonté à créer de nouvelles expériences ....et l’enthousiasme pour les jeux vidéo sont essentiel !

Avoir un réel et profond intérêt pour les jeux sur tablette/mobile est évidemment indispensable.

 

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Lead UI/UX Designer

 

Reports to: Productor

 

Summary: Define, communicate, make, and maintain the User Interface of a game

 

 

DUTIES:

 

-          Understand and communicate the artistic direction of the project to ensure that UI/UX team executes this vision as faithfully as possible.

-          Work with UI artists, UX Designers, Technical artists and Programmers to ensure the best possible visual quality, while respecting the technical constraints of the game.

-          Support, inspire and coach UI/UX team while providing a clear, well-considered direction and feedback on their work.

-          Participate in the definition and prioritization of artistic milestones and define the workload of UI/UX team.

-          Follow up with the UI/UX team to ensure that everyone delivers their work on time and with expected quality.

-          Optimize the work methodology and the artistic processes, so that the contribution of each artist is optimal.

-          Follow up with the outsourcers, evaluate their work and give them feedback in order to reach the objectives of the project.

-          Help recruit and welcome new UI/UX to the team.

 

 

EXPERIENCE & QUALIFICATIONS:

 

-          College or university diploma in Graphic Design, Game Art, Illustration or equivalent training

-          5 years’ experience as UI artiost or UX designer; Experience leading a Team on a project, big or small

-          Excellent communication skills and knowledge of written and spoken English

-          Good knowledge of mobile artistic production pipelines.

 

 

TECHNICAL SKILLS:

 

-          Strong fundamental knowledge of art, visual communication and design principles

-          Excellent hands-on artistic skills: from pre-visualization and concept art to color correction and polish

-          Strong creative mind for ideation, innovation and UX

-          Familiarity with tablet games and related creative crafts such as animation, audio, game design and game art

-          Versatility and comfort working in a broad range of styles and genres

-          Strong understanding of Adobe Photoshop and illustrator

-          Some knowledge of Unity

-          Animation, motion graphics, and print design is a plus

 

 

INTERPERSONAL SKILLS:

 

-          Positive leader with an ability to present ideas clearly and inspire a team

-          Good sense of responsibilities, constraints, and schedules

-          Ability to clearly express his vision of the Artistic direction

-          Ability to work as part of a team

-          Ability to think synthetically and analytically.

 

 

MOTIVATION AND INTERESTS:

Passion to make new thoughtful work - and an ambition for the videogames medium - are essential.

Enthusiasm for the mobile/tablet medium is a must!