Concepteur·trice UX-UI en chef / Lead UX-UI Designer

Design Montréal, Québec


Description

Position at Square Enix Montreal

// English version will follow …//

 

Sommaire du poste :

Superviser l’exécution du UI/UX du jeu.

FONCTIONS :

  • Comprendre et communiquer la direction artistique du projet afin de s’assurer que l’équipe UI/UX exécute cette vision le plus fidèlement possible.
  • Travailler avec les artistes 3D, les artistes technique et les programmeurs afin d’assurer la meilleure qualité visuelle possible en respectant les contraintes techniques du jeu.
  • Supporter, inspirer et coacher les artistes tout en leur apportant une direction claire, murement réfléchie et une rétroaction sur leur travail.
  • Participer à la définition et la priorisation des milestone artistique et définir la charge de travail des artistes.
  • Faire le suivit auprès de l’équipe artistique afin de s’assurer que chacun livre leur tâche en temps et en qualité.
  • Maximiser la méthodologie de travail ainsi que les processus artistiques utilisés afin que la contribution de chaque membre de l’équipe soit optimale.
  • Aider au recrutement et à l’accueil des artistes dans l’équipe.

 

 

EXPERIENCE ET QUALIFICATIONS :

  • Diplôme collégial ou universitaire en design graphique, art du jeu, illustration ou formation équivalente
  • 5 ans d’expérience en tant qu’artiste UI/UX Designer déjà été en charge d’une équipe d’un petit ou gros projet.
  • Excellente connaissance et capacité à communiquer autant à l’écrit qu’à l’oral en anglais.
  • Bonne connaissance des pipelines de production artistique sur mobile

 

 

HABILETES TECHNIQUES :

  • Solides connaissances fondamentales de l’art, de la communication visuelle et des principes de design
  • Excellentes compétences artistiques pratiques : de la prévisualisation et l’art conceptuel jusqu’à la correction de couleur et le peaufinage
  • Fort esprit créatif pour l’idéation, l’innovation et l’UX
  • Connaissance des jeux de tablette et des métiers créatifs qui y sont reliés, tels que l’animation, l’audio, le design de jeu et l’art de jeu
  • Polyvalence et aisance à travailler dans un large éventail de styles et de genres
  • Forte connaissance d’Adobe Photoshop et Illustrator
  • Quelques connaissances de Unity
  • Des connaissances en animation, animation graphique et design d’impression sont un atout.

 

 

QUALITES INTERPERSONNELLES :

  • Leader positif avec capacité d’exposer ses idées clairement et d’inspirer l’équipe si nécessaire.
  • Bon sens des responsabilités, des contraintes et des plannings de production.
  • Aptitude à partager clairement sa vision de la direction artistique.
  • Aptitude à travailler comme un membre de l’équipe.
  • Capacité à penser de manière synthétique et analytique.

 

 

MOTIVATION ET INTERETS :

  • Faire preuve de volonté à créer de nouvelles expériences ....et l’enthousiasme pour les jeux vidéo sont essentiel !
  • Avoir un réel et profond intérêt pour les jeux sur tablette/mobile est évidemment indispensable.

 

// English Version //

 

 

Summary:

Define, communicate, make, and maintain the User Interface of a game

 

DUTIES:

  • Understand and communicate the artistic direction of the project to ensure that UI/UX team executes this vision as faithfully as possible.
  • Work with UI artists, UX Designers, Technical artists and Programmers to ensure the best possible visual quality, while respecting the technical constraints of the game.
  • Support, inspire and coach UI/UX team while providing a clear, well-considered direction and feedback on their work.
  • Participate in the definition and prioritization of artistic milestones and define the workload of UI/UX team.
  • Follow up with the UI/UX team to ensure that everyone delivers their work on time and with expected quality.
  • Optimize the work methodology and the artistic processes, so that the contribution of each artist is optimal.
  • Follow up with the outsourcers, evaluate their work and give them feedback in order to reach the objectives of the project.
  • Help recruit and welcome new UI/UX to the team.

 

 

EXPERIENCE And QUALIFICATIONS:

  • College or university diploma in Graphic Design, Game Art, Illustration or equivalent training
  • 5 years’ experience as UI artiost or UX designer; Experience leading a Team on a project, big or small
  • Excellent communication skills and knowledge of written and spoken English
  • Good knowledge of mobile artistic production pipelines.

 

 

TECHNICAL SKILLS:

  • Strong fundamental knowledge of art, visual communication and design principles
  • Excellent hands-on artistic skills: from pre-visualization and concept art to color correction and polish
  • Strong creative mind for ideation, innovation and UX
  • Familiarity with tablet games and related creative crafts such as animation, audio, game design and game art
  • Versatility and comfort working in a broad range of styles and genres
  • Strong understanding of Adobe Photoshop and illustrator
  • Some knowledge of Unity
  • Animation, motion graphics, and print design is a plus

 

 

INTERPERSONAL SKILLS:

  • Positive leader with an ability to present ideas clearly and inspire a team
  • Good sense of responsibilities, constraints, and schedules
  • Ability to clearly express his vision of the Artistic direction
  • Ability to work as part of a team
  • Ability to think synthetically and analytically.

 

 

MOTIVATION AND INTERESTS:

  • Passion to make new thoughtful work - and an ambition for the videogames medium - are essential.
  • Enthusiasm for the mobile/tablet medium is a must!