Scripteur - Caméra / Scripter - Camera

Design Montréal, Québec


Description

*English will follow*

Titre : Scripteur Caméra

Relève de : Directeur photographie

Fonctions:

  • Travailler en étroite collaboration avec son lead et la direction créatif afin de développer le style et le rôle des caméras dans l’expérience globale du jeu
  • Prendre connaissance du scénario afin de comprendre les émotions qu’on veut transmettre au joueur
  • Décortiquer les gameplays avec les concepteurs de niveaux afin d’analyser les meilleurs plans de caméra et de permettre au joueur de mieux vivre son expérience de jeu;
  • Travailler avec les programmeurs pour évaluer le bon fonctionnement des caméras;
  • Assister, au besoin, les animateurs pour animer les caméras pour les cinématiques;

Expérience et qualifications:
  • Éducation formelle en Conception de niveaux ou expérience pertinente;
  • Expérience en télédiffusion ou en cinéma (atout);
  • 2 à 5 ans d’expérience dans l’industrie du jeu vidéo en conception de niveaux ou et scripting;
  • Expérience en gestion de la caméra dans un jeu à la 3e personne
  • Minimum de 1 titre publié, préférablement nouvelle génération;
  • 1+ année d’expérience en «scripting» ou en programmation (C++, LUA, UnrealScript, etc.);
Qualités interpersonnelles:
  • Être méthodique, logique et analytique
  • Aimer résoudre des problèmes en trouvant les bonnes solutions.
  • Aimer résoudre des problèmes en trouvant les bonnes solutions.
  • Excellentes habiletés de communication ainsi qu’une facilité à illustrer ses idées sont essentielles;
  • Être capable d’effectuer plusieurs tâches;
  • De la collaboration avec les différents métiers (conception, animation et programmation);   
  • Être à l’aise dans une équipe orientée sur l’amélioration constante;
  • Être capable d’apprendre et de partager ses connaissances;
  • De la maturité pour donner et recevoir des critiques constructives est attendue
Motivation et intérêts:

De l’ambition et une passion pour les jeux vidéo sont essentielles!

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Title : Camera Scripter

Reports to : Director of Photography

Functions:

  • In collaboration with the your lead and the creative direction, develop the style and role of the cameras in the overall game experience;
  • Familiarize yourself with the script in order to understand the emotions that should be conveyed to the player;
  • Analyse the gameplays with level designers in order to assess the best shots and provide a better player experience;
  • Work with programmers to assess the proper functioning of the cameras

Experience and qualifications:
  • Formal education in Level Design, or equivalent experience;
  • Experience in TV broadcasting or film (asset);
  • Experience with managing 3rd person camera setups;
  • 2 to 5 years of experiences of level designing and/or scripting in the video game industry;
  • Minimum of at least 1 titre released, preferably of this generation (PS4, XB1);
  • 1+ year of experience in scripting and/or programing (C++, LUA, UnrealScript, etc.);

Interpersonal Qualities:
  • Methodical, logical, and good analytical senses;
  • Love to resolve issues and finding viable long-term solutions;
  • Excellent communication skills and able to easily illustrate his ideas;
  • Able to work on multiple tasks;
  • Able to collaborate with other departments (design, art, animation, narrative, progs., management, etc.);
  • Be at ease in a team driven by constant improvements;
  • Capable of quick-learning, and to share what he learned with others;
  • Be professional to give and receive constructive feedback.

Motivation/Interests:

Ambition and passion about games is essential!