Concepteur de personnage / Character Designer

Art Montréal, Québec


Description

Position at Square Enix Montreal

//English version below …//

FONCTIONS:

  • Établir et développer des personnages à l'attitude forte, qui fonctionnent avec les mécaniques du jeu.
  • Contribuer activement à établir et raffiner l'univers du jeu, le lore, le ton et l'attitude du jeu en général
  • Comprendre la direction créative du projet, être capable de travailler avec un brief et pour une audience cible.
  • Travailler en collaboration étroite avec les directeurs artistiques et créatifs, les artistes 3D et les concepteurs de jeu.
EXPERIENCE ET QUALIFICATIONS:
  • Diplôme collégial ou universitaire en art 2D/3D ou l’équivalent.
  • 3 ans d’expérience comme artiste concept, concepteur de personnage, illustrateur, ou autre poste pertinent.
  • Excellente connaissance et capacité à communiquer autant à l’écrit qu’à l’oral.
  • Connaissance des pipelines de production artistique film ou jeu vidéo.
HABILETÉS TECHNIQUES:
  • Esprit créatif très développé afin de développer des concepts innovants et créer de nouveaux univers.
  • Très bonnes compétences pratiques artistiques.
  • Large éventail de connaissance sur l'art, la communication visuelle et les principes de conception.
  • Bon sens de l'écriture et de la création d'univers riche.
  • Connaissance et attrait pour le jeu vidéo, avec une volonté de pousser les codes.
  • Connaissance de 3D et/ou Unity un plus. 
QUALITÉS INTERPERSONNELLES:
  • Capacité à combiner pensée créative et esprit d'analyse.
  • Aptitude à exposer clairement sa vision et à inspirer l’équipe.
  • Bon sens des responsabilités, attitude positive et moteur.
  • Aptitude à travailler comme un membre de l’équipe.
  • Compréhension des contraintes et des plannings de production.
 --------------------------------------------------------------------------------------------------
FUNCTIONS:
  • Establish and develop characters with a strong attitude, who work with the mechanics of the game.
  • Actively contribute in order to establish and refine the game world, the lore, the tone, and the general attitude of the game.
  • Understand the creative direction of the project, while working with a brief and for a target audience.
  • Work closely with artistic and creative directors, 3D artists, and game designers.
EXPERIENCE AND QUALIFICATIONS:
  • College or university diploma in 2D/3D art, or equivalent education.
  • 3 years’ experience as a concept artist, character designer, illustrator, or other relevant positions.
  • Excellent understanding and ability to communicate both written and oral.
  • Knowledge of film or video game production pipelines. 
TECHNICAL SKILLS:
  • A highly-developed creative mind to develop innovative concepts and create new worlds.
  • Strong artistic practical skills.
  • A wide range of knowledge in art, visual communication, and design principles.
  • Good sense of writing and creating rich universes.
  • Knowledge and interest for video games, with a desire to push boundaries.
  • Knowledge of 3D and/or Unity is a plus.
INTERPERSONAL SKILLS:
  • Ability to combine creative thinking with an analytical mind
  • Ability to clearly articulate your vision and inspire the team.
  • Good sense of responsibility, positive attitude, and drive.
  • Ability to work as a member of a team.
  • Understanding of production constraints and schedules.