Directeur Technique Développement d'Éléments 3D / Build TD

Build Montréal, Canada


Description

Rédigé au masculin pour alléger le texte

Chez DNEG, les Directeurs Techniques Développement d’Éléments 3D sont des généralistes dont le rôle comprend le développement de la Modélisation, de la Texture, du Pelage et de l’apparence pour créer une variété d’éléments numériques impeccables. Tu trouveras des solutions techniques et créatives pour développer les éléments selon les besoins de la production et les spécifications du Superviseur des effets visuels.

 Points requis

  • Minimum de 3 ans d’expérience en effets visuels pour des longs métrages de haut niveau
  • Vaste gamme de connaissances en Développement d’Éléments 3D, avec expérience en développement de Modélisation, de Texture et d’apparence
  • Showreel démontrant de l’expérience avec des éléments en surface dure, des éléments organiques et des éléments de créatures
  • Expérience de l’utilisation de logiciels 3D – idéalement Maya, Mari, Zbrush, Nuke
  • Sens aigu du détail et solides aptitudes visuelles, notamment la perception exacte de l’anatomie, des formes, de l’échelle et des proportions
  • Expérience de rendu
  • Capacité à respecter des délais tout en maintenant une grande qualité

Points bonis

  • Expérience en surfaçage et pelage (groom)

À propos de toi

  • Organisé, proactif et doté d’un bon esprit d’initiative
  • Bon communicateur avec un esprit d’équipe, porté sur la collaboration
  • Meneur, accessible et avenant, avec aptitudes solides pour la motivation
  • Capacité d’adaptation, désir d’apprendre de nouvelles aptitudes et techniques, y compris l’utilisation de logiciels propriétaires
  • Calme sous pression et déterminé à respecter les délais de production
  • Attitude positive et optimiste

 
À propos de nous
Nous sommes DNEG, un des leaders mondiaux d'effets visuels, d'animation et de conversion stéréo pour des longs métrages et pour la télévision, avec des studios à Londres, Vancouver, Mumbai, Los Angeles, Chennai, Montréal, Chandigarh, Hyderabad et Goa.

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Build TDs at DNEG are generalists whose role includes modelling, texturing, groom and look development to create a range of digital assets of impeccable standard. You will find technical and creative solutions to develop the assets according to the needs of the production and the specifications of the VFX Supervisor.

Must have

  • Minimum 3 years’ high-end feature film VFX experience
  • Broad range of build-discipline knowledge with experience in modelling, texturing and look development
  • Showreel demonstrating experience of hard surface, organic, and creature assets
  • Experience using 3D software – ideally Maya, Mari, Zbrush, Nuke
  • Critical eye for detail and strong visual abilities such as accurate perception of anatomy, form, scale and proportions
  • Experience with rendering
  • Experience meeting deadlines while retaining a high quality of work

Nice to have

  • Previous Surfacing and Grooming are a bonus

About you

  • Organised, pro-active and a self-starter
  • A team player and clear communicator, and a keenness for collaboration
  • A team leader, approachable and personable, with strong motivational qualities
  • Adaptable and with a willingness to learn new skills and techniques – including proprietary software
  • Calm under pressure and committed to meet production deadlines 
  • A positive, can-do attitude


About Us
We are DNEG, one of the world's leading visual effects, animation and stereo conversion companies for feature film and television, with studios in London, Vancouver, Mumbai, Los Angeles, Chennai, Montréal, Chandigarh, Hyderabad and Goa.