Artiste des surfaces (Feature Animation) / Surfacing Artist (Feature Animation)

Build Montréal, Quebec


Description

Position at DNEG

Rédigé au masculin pour alléger le texte

Depuis 2014, le département Feature Animation de DNEG collabore avec des cinéastes et des propriétaires de propriété intellectuelle pour créer des longs métrages d'animation de haute gamme. Présentement en production sur des principaux films d'animation, nous recherchons de nouveaux talents pour joindre notre équipe grandissante. Prospérant sur la collaboration et l'énergie créative qu'elle procure, nous créerons ensemble des visuels spectaculaires et donnerons vie à la vision des grands studios hollywoodiens et des productions indépendantes! Visitez notre site Web pour en savoir plus sur l'animation de long métrage chez DNEG: https://www.dneg.com/feature-animation/

Après s’être établis en tant qu'acteur clé de l'animation de long métrage, nous comptons sur nos talentueux artistes des surfaces pour travailler en étroite collaboration avec notre équipe de production afin de créer les textures, les surfaces et les techniques du pelage nécessaires à la réalisation de personnages CG et de modèles à surface dure. Les artistes des surfaces sont responsables de la livraison de cheveux, de fourrure, de plumes et d'éléments organiques de haute qualité pour nos personnages et environnements 3D. Ils collaborent avec l'équipe pour déterminer la conception et les solutions techniques.

Reconnus pour la qualité du travail que nous produisons, nos artistes des surfaces travaillent en étroite collaboration avec les directeurs artistiques, les modeleurs et leurs chefs de file pour obtenir l'apparence souhaitée des … pour la production. Finalement, les artistes des surfaces, s'efforcent de maintenir ou de dépasser le niveau de travail élevé constant tout en respectant les délais.

Qualifications

  • Expérience de travail sur l'ombrage, les techniques de surface et la texturation de haute qualité
  • Connaissance de la production d'animation de long métrage
  • Attention aux détails dans les textures et les matériaux
  • Expérience avec les outils du pelage, de la fourrure et des plumes, tels que Shave and a Haircut ou l'exGen de Maya
  • Maîtrise de Mari (souhaité), Zbrush, Photoshop ou BodyPaint
  • Une bonne compréhension des propriétés des matériaux en ce qui concerne l'ombrage
  • Bande démo avec description détaillée qui illustre les connaissances et l'expérience en peinture, illustration ou design

Atout
  • Expérience avec Unreal Engine ou d'autres logiciels de rendu en temps réel

À propos de vous

  • Solides compétences interpersonnelles
  • Organisé
  • Bonne gestion du temps


À propos de nous

Nous sommes DNEG, un des leaders mondiaux d'effets visuels, d'animation et de conversion stéréo pour des longs métrages et pour la télévision, avec des studios à Londres, Vancouver, Mumbai, Los Angeles, Chennai, Montréal, Chandigarh, Hyderabad et Goa.

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Since 2014, DNEG’s Feature Animation division has been collaborating with filmmakers and IP owners to create high-end animated feature films. Currently in production on major animated features we are looking for new talent to join our growing team. Thriving on collaboration and the creative energy it provides, we will craft together spectacular visuals and bring to life the vision of both major Hollywood studios and independent productions! Visit our website to find out more about Feature Animation at DNEG: https://www.dneg.com/feature-animation/

Having established ourselves as a key player in Feature Animation, we rely on our talented Surfacing Artists to work closely with our production team to create the textures, surface, and groom qualities needed for the completion of CG Characters and hard-surface models. They are responsible for the delivery of high-quality hair, fur, feathers and organic elements for our 3D characters and environments. They collaborate with the team to determine design and technical solutions.

Known for the quality of the work we produce, our Surfacing Artists work closely with Art Directors, Modellers and their Leads to achieve the desired looks of assets for production. They work to maintain or exceed the consistent high level of work while meeting deadlines.

Must Have 

  • Experience working on high quality shading, surfacing and texturing
  • Familiarity with Feature Animation production
  • Attention to details in textures and materials
  • Experience with fur and feather grooming tools, such as Shave and a Haircut or Maya’s exGen
  • Proficient in Mari (Preferred), Zbrush, Photoshop, or BodyPaint.
  • A good understanding of material properties with regards to shading
  • Demo reel with descriptive break down illustrating knowledge and experience in painting, illustration, or design

Nice to Have
  • Experience in Unreal Engine or other real-time rendering softwares

About You 
  • Strong interpersonal skills
  • Organised
  • Good time management


About Us
We are DNEG, one of the world's leading visual effects, animation and stereo conversion companies for feature film and television, with studios in London, Vancouver, Mumbai, Los Angeles, Chennai, Montréal, Chandigarh, Hyderabad and Goa.